Highguard cierra sus servidores hoy, y un exdesarrollador opina que las críticas negativas aceleraron el fracaso del free-to-play 11 de marzo de 2026
Highguard fracasó a lo grande y muy pronto cerrará sus servidores para siempre: “no conseguimos construir una base de jugadores sostenible” 03 de marzo de 2026
Highguard fue un gran fracaso porque desanimó a los jugadores casuales con su gran enfoque competitivo, afirma exdesarrollador 03 de marzo de 2026
Excreativo de Highguard cree que el FPS fracasó por un odio descontrolado: “nos convirtieron en un chiste” 13 de febrero de 2026
Highguard: estudio confirma despidos masivos a 2 semanas del lanzamiento y explica lo que sucederá con el polémico shooter multijugador 12 de febrero de 2026
¿Highguard tiene los días contados? Reportan el despido de la mayoría de los trabajadores de Wildlight Entertainment 11 de febrero de 2026
Highguard no fracasó como Concord, pero ya perdió más de 80% de sus jugadores en Steam en menos de 24 horas 27 de enero de 2026
Highguard evitará el FOMO y la fatiga de los juegos como servicio: devs revelan su plan para que los jugadores regresen al FPS 27 de enero de 2026
Highguard debuta en Steam con reseñas extremadamente negativas: jugadores acusan pésima optimización. ¿El juego promocionado por Geoff Keighley es un fiasco? 26 de enero de 2026
Highguard debutó hoy y ya enfrenta su primera polémica: influencer niega que le hayan pagado para hablar bien del FPS 26 de enero de 2026