Compañía de Dying Light cancela 2 videojuegos y reporta pérdidas millonarias. ¿Qué pasó con su RPG de fantasía y mundo abierto?
Por Víctor Rosas elTechland no pasa por un buen momento y tomaron decisiones importantes para mantenerse en operación

Las malas noticias no paran y 2025 se reafirma como otro año de terror para los videojuegos. Esta vez, el turno es de Techland, creador del juego de zombies y mundo abierto Dying Light.
Su situación no es la mejor y recientemente reportó pérdidas millonarias resultantes de la cancelación de 2 videojuegos. Lamentablemente, uno de ellos sería un ambicioso RPG de fantasía.
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La compañía de Dying Light tuvo que cancelar proyectos
De acuerdo con un reporte del medio polaco Puls Biznesu (vía VGC), Techland se unió a las compañías que han tenido que cancelar proyectos en desarrollo.
Según la información, la compañía de videojuegos con sede en Polonia canceló 2 videojuegos, esto en la previa al lanzamiento de su nueva entrega Dying Light: The Beast que debutará el 21 de agosto.
Si bien Techland no específico los títulos que no verán la luz, reportes adicionales señalan que uno de ellos es su ambicioso RPG. Hace años, la empresa especializada en juegos de zombies, anunció un proyecto AAA en un mundo abierto de fantasía.
Según los creadores, el objetivo era diversificar su oferta de juegos y mostrar que también hay potencial y talento para hacer otro tipo de propuestas fuera de la fórmula conocida. A la par, el proyecto generó expectativa pues en él participaban creativos que fueron parte de The Witcher 2: Assassins of Kings y The Witcher: Wild Hunt en CD Projekt RED.

Techland perdió millones de dólares, pero tiene nuevos planes en el horizonte
La compañía polaca reveló que estas cancelaciones impactaron sus finanzas y reportó pérdidas por $37.3 millones de dólares. Sin embargo, no todo está dicho para Techland.
De acuerdo con un reporte de Insider-Gaming, hay un proyecto que no se canceló y del que no se tenía conocimiento, por lo que sigue activo. Se trata de una nueva entrega de Call of Juarez, la franquicia FPS que debutó en 2006.
Mediante un comunicado, Techland no aceptó, ni negó la existencia de este videojuego y señaló que su prioridad por el momento es el lanzamiento de Dying Light: The Beast.
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