Metroid Prime 4: Beyond tardó 8 años en debutar y su proceso de desarrollo fue muy accidentado. Históricamente, la franquicia de Samus Aran no es un portento en ventas, pero había expectativa por este título de Retro Studios, en especial por su debut en temporada navideña. Sin embargo, parece que los resultados no fueron buenos pues Nintendo no hizo mención alguna del juego en su reciente reporte comercial y hay preocupación por lo que pasará con la saga.
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Nintendo no dice nada de Metroid Prime 4: Beyond en su reciente reporte
Nintendo presentó hoy su reporte de ventas, así como la actualización de cifras en cuanto a consolas y videojuegos distribuidos por la empresa. Del lado de Switch y Switch 2 todo es felicidad, no así para una de sus franquicias históricas.
Un detalle que llamó la atención fue la ausencia de alguna mención sobre Metroid Prime 4: Beyond. La reciente entrega de la saga de Retro Studios debutó el 4 de diciembre en las 2 consolas híbridas de Nintendo.
En el caso del reciente reporte de Nintendo, el juego no aparece y esto significa que no ha superado el millón de copias vendidas. La compañía japonesa destaca los juegos que superan esa cifra en la información que brinda a socios. Sin embargo, para el reciente episodio de la saga Prime no hay tal y eso preocupa a los fans.

¿La saga de Samus Aran está en riesgo? ¿La reciente entrega fue un fracaso en ventas?
De acuerdo con especialistas en el medio, es posible que Metroid Prime 4: Beyond sí tenga más de 1 millón de copias vendidas, pero esto si se suman las 2 versiones que hay en el mercado.
El problema es que Nintendo cuenta las copias que se venden en cada sistema por separado. Algunas estimaciones señalan 1.5 millones entre Switch y Switch 2, pero en ese caso no tendría el millón por si solo en ninguna plataforma.
Independientemente de lo que esto signifique, el hecho de que Metroid Prime 4 no aparezca en la lista de los juegos más vendidos de Nintendo en la era de Switch y Switch 2 genera incertidumbre.
Metroid no es una franquicia conocida por tener ventad altas y cuando hay algún tropiezo, Nintendo suele ponerla a descansar hasta nuevo aviso. Además, la reciente entrega dividió opiniones y los jugadores criticaron las zonas de mundo abierto, en esencia desiertos con muy poco por hacer que se tornan en una parte aburrida entre misiones.
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