MultiVersus: jugadores enfurecen por el cierre de servidores; director pide disculpas y denuncia amenazas

MultiVersus: jugadores enfurecen por el cierre de servidores; director pide disculpas y denuncia amenazas

El popular videojuego de lucha de Warner Bros. Games y Player First Games no pudo remontar y ya tiene los días contados

Por Ulises Contreras el 03 de febrero de 2025

El mercado de juegos como servicio es sumamente competitivo, y triunfar es cada vez más difícil. Incluso aquellos proyectos que sobresalen enfrentan dificultades para mantenerse en la cima. Como prueba de lo anterior, tenemos el caso trágico de MultiVersus. Como era de esperar, los jugadores ya dejaron ver su decepción.

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Tras fracaso financiero, multiVersus ya tiene los días contados

Después de tener una Beta extremadamente popular en 2022, el título de lucha desapareció por varios meses mientras se preparaba para su estreno oficial. Tristemente, la respuesta de la comunidad no fue la que se esperaba.

Aunque el videojuego desarrollado por Player First Games superó los 100,000 usuarios concurrentes en Steam durante su relanzamiento en 2024, rápidamente perdió a una gran cantidad de su comunidad. Warner Bros. Discovery informó que se quedó por detrás de las expectativas y que su pobre desempeño se tradujo en pérdidas de hasta $100 MMDD.

MultiVersus jamás pudo remontar, por lo que sus responsables decidieron poner el punto final. Cuando la Temporada 5 concluya en mayo, se apagarán los servidores y se retirará de las tiendas. Aunque aquellos que lo descargaron aún podrán jugarlo en modo offline, ese hito representará el final de su carrera.

Por supuesto, los jugadores que gastaron dinero real ya dejaron ver su desaprobación, y algunos cruzaron la línea.

MultiVersus final
Después de la Temporada 5, MultiVersus dejará de estar disponible

Tony Huynh, director de MultiVersus, denuncia amenazas y explica el cierre del juego

Poco después de darse a conocer el cierre de servidores, Tony Huynh, cofundador de Player First Games y director de MultiVersus, emitió un extenso comunicado donde habla del final del juego, Además de pedir disculpas a la comunidad, revela que tanto él como el resto del estudio están tristes por la situación.

El creativo también explica la filosofía detrás de la toma de decisiones en lo que respecta al plantel de personajes. Detalla que siempre escucharon los comentarios de los fanáticos, pero destaca que hay muchos factores a tener en cuenta antes de elegir un peleador: desde el tiempo de desarrollo y la aprobación de los dueños de la IP hasta las posibilidades de hacer una campaña de marketing.

Tony Huynh habla del fracaso de MultiVersus
Tony Huynh se sincera y habla del fracaso de MultiVersus

“Pido disculpas por no haber abordado las cosas antes. Pasaron muchas cosas, y ahora estoy concentrado en el juego y en el equipo, pero ahora más que nada en el equipo (…) También espero que la comunidad se dé cuenta de que intentamos escuchar y actuar. Como cualquier desarrollador, estamos limitados por el tiempo y los recursos”.

Enseguida, Tony Huynh explica que todos los miembros de Player First Games están decepcionados y tristes por el fin de MultiVersus. Y aunque entiende el enojo de los jugadores, condena las amenazas en contra del equipo.

“Uno tiene derecho a lo que dice y piensa, pero cuando hay amenazas de daño, es pasar el límite. Espero que puedan dar un paso atrás y darse cuenta de que este es un momento extremadamente triste para el equipo. Estoy de luto profundo por el juego. Nadie quería este resultado, y no fue por falta de preocupación o esfuerzo”.

Desarrollador defiende al director de MultiVersus

Gran parte de las quejas de la comunidad provienen de jugadores que se sienten estafados por haber comprado microtransacciones en MultiVersus. Naturalmente, los más enojados son aquellos que compraron el paquete fundador de $100 USD. Recordemos que el estudio no proporcionará reembolsos.

Los fanáticos enfurecieron y expresaron su desaprobación a través de reseñas poco favorables en Steam. En este momento, las valoraciones más recientes son mayormente negativas.

A pesar de esta desafortunada situación, Angelo Rodríguez Jr., el administrador de la comunidad, recurrió a sus redes sociales para defender a Tony Huynh. Además de explicar que el equipo puso su corazón en el proyecto, arremetió contra las amenazas de los usuarios molestos.

“Sé que las cosas no están en su mejor momento y que todos buscan respuestas. Recibir amenazas de daño físico en su contra no es y nunca será la solución”.

Pero cuéntanos, ¿aún jugabas este título? ¿Qué opinas del cierre de servidores? Déjanos leerte en los comentarios.

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