Algo que distingue a varias generaciones de videojugadores es que vieron nacer y crecer el medio, así como los nombres de sus creativos más importantes. Hideo Kojima es uno de ellos. Padre de Metal Gear y Death Stranding, el genio japonés verá un nuevo lanzamiento este año: Death Stranding 2: On the Beach. Después, seguirá con sus proyectos pendientes, uno con Xbox y otro con PlayStation, pero en el caso del juego que hace con Sony, PHYSINT, podría ser el último de su carrera para dar un paso que le permitiría cumplir su sueño de hacer cine.
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Hideo Kojima habla sobre sus planes después del lanzamiento de Death Stranding 2
En la reciente edición de su programa de radio Koji 10 (vía Genki en X), Hideo Kojima habló sobre lo que sigue para él y Kojima Productions tras el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach.
De acuerdo con el creativo, una vez que el juego de este año salga al mercado Kojima Productions seguirá con el desarrollo de sus 2 proyectos pendientes. Uno es OD, juego que realiza con Xbox y que describe como una experiencia única y jamás vista en los videojuegos. El otro es PHYSINT, juego de acción y espionaje que será publicado por PlayStation y donde participa el estudio de cine Columbia Pictures.
Al respecto, mencionó que una vez que se lancen ambos videojuegos, Kojima Productions entrará en su segunda fase. El detalle es que aún no decide si harán un videojuego o una película.
¿Por qué el proyecto con Sony y PlayStation podría ser el último juego del padre de Metal Gear?
Aún cuando OD y PHYSINT deben llevar cierto avance, no se puede pasar por alto que se trata de proyectos muy ambiciosos cuyo desarrollo llevará años.
A la par, es posible que tanto Xbox como PlayStation busquen evitar un lanzamiento cercano de ambos proyectos para poder obtener los mejores resultados de sus respectivas iniciativas con Kojima Productions.
En ese contexto, un detalle a tomar en cuenta es que Hideo Kojima tiene 61 años cumplidos y recientemente cuestionó el tiempo que le queda para poder crear.
Por último, no es secreto que el desarrollador japonés siempre quiso hacer cine. De hecho era su sueño de niño, pero las condiciones socioeconómicas de su vida no lo permitieron y los videojuegos calmaron ese deseo. No sería extraño que, entonces, decida poner fin a su carrera con una película y no con un videojuego, algo que lograría con 70 o más años.
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