Shuhei Yoshida revela detalles del primer videojuego del Nintendo PlayStation, hardware de Sony que provocó la ruptura entre compañías durante los 90

Shuhei Yoshida revela detalles del primer videojuego del Nintendo PlayStation, hardware de Sony que provocó la ruptura entre compañías durante los 90

El ex directivo recordó la época que cambió para siempre los videojuegos

Por Víctor Rosas el 09 de febrero de 2025

Un momento trascendental en la historia de los videojuegos ocurrió a inicios de los 90. Sony y Nintendo unieron fuerzas para crear un dispositivo que aumentara las posibilidades del Super Famicom, todo potenciado por el novedoso Compact Disc. El resultado fue un hardware conocido como Nintendo PlayStation que jamás vio la luz, pero provocó la ruptura entre compañías. Hay muchos secretos sobre este proyecto y recientemente un ex directivo de PlayStation habló al respecto.

El hardware de Sony y Nintendo tenía un videojuego original en fase avanzada de desarrollo ¿Cómo era?

Durante su participación en el podcast de “Minnmax” en YouTube (via TimeExtension), Shuhei Yoshida, ex directivo de PlayStation, habló sobre la polémica relación entre Nintendo y Sony durante los 90 y el proyecto que surgió de ella.

De acuerdo con el ejecutivo, el Nintendo PlayStation tenía tal grado de avance que ya había un juego original en estado jugable que se inspiró en un gran shooter de la época.

Al respecto, Yoshida comentó: “fue muy divertido. A todos los que se unieron al equipo de Ken [Kutaragi] en esa época, lo primero que nos mostraron fue la PlayStation de Sony y Nintendo, como un prototipo que ya funcionaba. Además, casi habían terminado un juego en él, y pude jugarlo el día que me uní. Era un shooter. Recuerdas el SEGA CD, hay un juego increíble y genial de Game Arts, un juego de disparos en el espacio, pero todos los activos se transmitían desde el CD, así que tenía muchos elementos. Olvidé el nombre, pero era el mismo tipo de idea”.

El juego al que se refiere Shuhei Yoshida es Silpheed, creado por Takeshi Miyaji y que se debutó en 1986 para la PC-8801 de NEC. Años después, este juego tuvo una versión para SEGA CD.

<em>Silpheed</em> en 1986 (Imagen: MobyGames)
Silpheed en 1986 (Imagen: MobyGames)

Qué sucedió con el Nintendo PlayStation?

La ruptura entre Nintendo y Sony es un hecho que marcó la historia de los videojuegos. Si bien la relación prometía, Nintendo tenía incertidumbre al no tener control absoluto del proyecto y la libertad legal que tendría Sony para obtener ingresos y ganancias con él.

En secreto, Nintendo se reunió con la compañía de Paises Bajos, Philips, para desarrollar un proyecto similar. Sin embargo, en el CES 1991, la empresa de Kioto hizo oficial su nueva relación con Philips y Sony se enteró ese mismo día.

El Nintendo PlayStation quedó inconcluso, pero el deseo de venganza y el aprendizaje obtenido por Ken Kutaragi y su equipo fue suficiente para motivar el desarrollo de una consola propia. Aunque Sony se mostró renuente, el proyecto PlayStation se aprobó y la consola debutó en diciembre de 1994. El resto, es historia.

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