Nintendo ya reveló los detalles de Switch 2 y aunque hubo bastantes confusiones, la compañía japonesa ha sido más específica en los días posteriores. Recientemente, se confirmó que la consola no tendrá una característica que es común en PlayStation y Xbox desde hace 3 generaciones. Esto lleva al cuestionamiento de las ausencias en el segundo sistema híbrido japonés.
Switch 2 no tendrá logros, trofeos o algo parecido
Ahora que Nintendo parece ponerse al día con ciertas características que ya con la norma en otras plataformas surgió la duda si en esta generación tendrían un sistema de logros o trofeos.
Lamentablemente, no es así, al menos no de forma general. Bill Trinen, presidente del área de producto y experiencia de jugadores de Nintendo, reveló a Polygon (vía VGC) que Switch 2 no tendrá logros.
La ausencia de un sistema general no desmotiva a los jugadores. Las ediciones mejoradas de Zelda: Breath of the Wild y Zelda: Tears of the Kingdom sí tendrán logros pero en la app Zelda Notes.
Podría darse el caso de que la compañía japonesa opte por incluir reconocimientos a los jugadores en casos particulares mediante aplicaciones para móviles.

Los Joy-Con de Switch 2 no tendrán piezas para efecto Hall ¿El regreso del drift?
Otra ausencia en Switch 2 es la de la rumorada tecnología que produce efecto Hall en los sticks del Joy-Con. Durante la era de Switch, trascendió la falla masiva de los mandos en un fenómeno que fue bautizado como el infame “Joy-Con Drift”.
Previo al anuncio de la consola y a partir de detalles encontrados en patentes de Nintendo, se anticipó un cambio en las piezas que involucran el funcionamiento del stick analógico.
Sin embargo, Nintendo confirmó que la segunda versión de los Joy-Con no cuentan con este cambio a sistema magnético que evitaría el desgaste de sensores mecánicos. Ahora, resta esperar por el desempeño de los nuevos mandos en cuanto la consola esté en el mercado.

Compatibilidad dudosa en decenas de videojuegos
Tras la presentación de Switch 2 se anunció que la consola se hizo desde cero y la retrocompatibilidad de Switch no funciona vía emulación o algo parecido.
Los creadores del segundo sistema híbrido de Nintendo tomaron esto en cuenta, pero al tratarse de hardware nuevo, con todo y que mantiene el mismo concepto, habrá problemas con decenas de videojuegos.
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La compañía japonesa liberó una lista en la que informa de problemas en el arranque y otros dentro del juego de varios títulos de Switch. Esto significa que la experiencia original podría verse afectada de una u otra forma al jugar esos juegos en Switch 2.
De acuerdo con Nintendo, todos estos problemas se están investigando y se corregirán con el paso del tiempo, aunque en el caso de la retrocompatibilidad siempre hay un puñado de títulos con detalles incorregibles.
No hay compatibilidad con las microSD que usas en la consola original
Switch 2 es hardware construido desde cero, es más potente y su realidad a nivel audiovisual sera diferente a la de su antecesor. La consola necesita un nuevo tipo de microSD.
Nintendo informó que su nuevo sistema opera con la variante microSD Express, más cara, pero que garantiza mayor velocidad en la transmisión de información. Lamentablemente, esto significa que tu microSD no sirve en Switch 2.
La compañía japonesa dejó claro que la transferencia de juegos y datos se hará mediante un sistema de transferencia sencillo y eficiente. Incluso habrá opción para descargar aquellos juegos digitales vinculados a las cuentas de usuario.
Lo que no podrás hacer es simplemente insertar la microSD de Switch en Switch 2, pues eso no funcionará.
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