Warren Spector: hacer juegos AAA no es divertido
Por Rodrigo Villanueva elEl desarrollador dice que hay demasiados intereses

Como parte de una entrevista recientemente difundida, Warren Spector, célebre desarrollador responsable por Deus Ex y Epic Mickey, manifestó su disgusto en torno a la creación de juegos triple A, describiendo al proceso como opresivo y poco divertido debido a todos los intereses involucrados y a toda la gente a la que se le tiene que dar gusto.
?Aunque los juegos triple A pueden llegar a ser geniales, el dinero y tiempo invertidos en su creación implican mucha opresión, al menos para mí?, dijo Spector. ?Hay demasiadas voces que escuchar, muchos inversionistas legítimos; sencillamente es mucho menos divertido de lo que hacer juegos debería ser?, añadió.
Para consuelo de Spector, varias figuras de la industria coinciden en que la saturación del medio y la ridícula cantidad de dinero implícita en la concepción de estos productos de gran presupuesto conducirá a una disminuciónsustancial en su número de cara a la siguiente generación, si bien, no a una desaparición total.
Esta semana, Spector también se quejó de lo angosto que es el repertorio temático disponible para los videojuegos y también precisóque no tiene prisa por volver a la industria, aunque ya había aclaradoantes que no se retiraría.
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