Iwata: la cancelación de Earthbound 64 fue en parte mi culpa
Por Alonso Zamora elEl proyecto se volvió demasiado ambicioso

Una entrevista entre Shigesato Itoi, creador de Earthbound, el padre de Mario, Shigeru Miyamoto, y el presidente global de Nintendo, Satoru Iwata, fue traducida recientemente. Durante la misma, Iwata admitió que, parcialmente, es culpable por la cancelación de Earthbound 64.
Iwata aseguró: "Fue mi culpa. Hace mucho dije: "Nunca digan que un programador es incapaz de hacer algo". Esas palabras tomaron vida con el proyecto (...) Todo puede funcionar con esfuerzo y perseverancia, pero todo opera dentro de ciertos límites (...) Los diseños tempranos de Mother 3 eran demasiado audaces. Trabajábamos con especificaciones que sobrepasaban la memoria del sistema y operábamos con la premisa de que crearíamos algo que sobrepasaría todo lo visto antes".
Por su parte, Miyamoto admitió: "Fue una lástima, pero no podíamos seguir (...) No es que no avanzara, es que el fin no estaba a la vista". Eartbound 64 era la versión temprana y tridimensional de lo que luego sería Mother 3. El juego iba a tener un tono aún más oscuro que el clásico de GBA, más acorde con la verdadera insipiración de Itoi: el angustioso ejemplar El gran cuaderno, de la escritora húngara Agota Kristof.
Casi nada salió a la luz de Earthbound 64, pero se dice que un prototipo con los primeros capítulos aún existe.
Imperdibles
Noticias¿Preventas de GTA VI en PS5 superan por mucho a las de Series X|S? XBOX pide “esperar a los datos reales” y presume pedidos récord
NoticiasDragon Ball tendría su primer set de LEGO este año con una increíble figura de un icónico personaje que no es Goku
NoticiasPrecio de GTA VI hará que Call of Duty y otras franquicias suban el costo de sus juegos a $80 USD, asegura analista
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.