
Como parte de un evento especial transmitido vía Twitch la tarde del 8 de mayo de 2014, David Spalinski, diseñador de niveles en jefe, Steve Polge, programador senior, y Stacey "Flak" Conley, administradora de comunidad ?todos de Epic?, anunciaron que el estudio comenzará el desarrollo de un nuevo Unreal Tournament próximamente, pero lo creará de la mano con la comunidad y será un juego gratuito.
El código será publicado en el portal de alojamiento de proyectos GitHub, y los fans podrán contribuir en los foros de Unreal Tournament. "Tomará muchos meses para que el título sea jugable. Esto es verdadero desarrollo desde cero.", anunció Epic vía comunicado de prensa. "Y cuando el juego sea jugable, será gratis. No free-to-play, simplemente gratis."
Este nuevo Unreal Tournament estará disponible en Mac, PC y Linux y, lógicamente, correrá sobre las bases del Unreal Engine 4. "Éste es nuevo terreno para nosotros también, pero nos aseguraremos de que Unreal Tournamente siga mejorando.", declaró David Spalinski. "Eventualmente, crearemos un marketplace donde desarrolladores, modders, artistas y jugadores puedan regalar, comprar y vender mods y contenido. Las ganancias del marketplace se dividirán entre el desarrollador del mod/contenido y Epic. Así es como pagaremos por el juego.", aclaró la compañía.
Epic Games está adoptando una aproximación comunitaria para varios de sus proyectos, no solamente Unreal Tournament, pues el propio Unreal Engine recibirá retroalimentación de la gente para mejorar.
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