La nueva misión de The Division es muy difícil para su jefe de diseño
Por Agustin Avendaño elDesarrolladores hablan sobre la dificultad de Falcon Lost

La nueva misión de , llamada [url =/noticias/367287/Mira-las-primeras-imagenes-de-la-proxima-actualizacion-de-The-Division]Falcon Lost, será muy difícil. De hecho, su dificultad será tan elevada que ni siquiera algunos de sus desarrolladores han logrado terminarla.
En la más reciente emisión de su podcast, el jefe de diseño Matthias Karlson y el jefe de diseño económico Andrada Gregiuc confesaron que ninguno ha logrado superar Falcon Lost.
Adicionalmente, Gregiuc aseguró que los modos difíciles Incursions serán más duros que los retos ya existentes en las misiones regulares:
“Incursions son los retos más difíciles y más gratificantes en el juego”, agregó Karlson. "Con ese grado de dificultad debemos igualar las recompensas. Será lo cosa más complicada que podrán hacer, pero también será la fuente de las cosas más interesantes".
Falcon Lost introducirá nuevas mecánicas, entre ellas un ataque a un vehículo armado. "Verán nuevos ingredientes en términos de lo que pasa y a lo que estarán expuestos al jugar Incursions", comentó Karlson.

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