Conoce algunos juegos de Star Wars que fueron cancelados

Unseen64 nos da más información sobre títulos que nunca fueron

Conoce algunos juegos de Star Wars que fueron cancelados

Unseen64 nos da más información sobre títulos que nunca fueron

Una vez más el trabajo de Unseen64 y Liam Robertson nos dejan ver grandes títulos que nos hubiera encantado probar, pero que desgraciadamente fueron cancelados. Esta vez la investigación está centrada en juegos de Star Wars los cuales, aseguran, nunca hemos visto.

El primero de ellos era un juego basado en una pequeña misión escondida de Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, la cual exploraba lo que hubiera pasado si los rebeldes hubieran fallado en su intento de destruir la primera Estrella de la Muerte. El nombre de este proyecto era Star Wars Dark Squadron y, aunque era un juego principalmente de combate aéreo, los jugadores tomarían control de Darth Vader.

Por desgracia para Factor 5, equipo detrás de este proyecto, Dark Squadron no pudo ser una realidad ya que LucasArts decidió financiar otro proyecto de Star Wars que nunca debutó: un juego de aventuras de Chewbacca. El título que se hubiera llevado a cabo entre los episodios III y IV buscaba explorar las aventuras de Chewie antes de que se convirtiera en la mano derecha de Han Solo. Este proyecto fue cancelado por George Lucas ya que el creativo no se sentía cómodo con algunas de las ideas del equipo.

Así pues, después de este duro golpe Factor 5 se recuperó y buscó trabajar en un nuevo proyecto. El estudio fue presionado por LucasArts para dejar de desarrollar exclusivas para GameCube y apoyar a una consola con mayor base de usuarios: el primer Xbox. Los miembros de Factor 5 vieron lo anterior como una gran oportunidad para crear un título de Star Wars con multijugador en línea, por lo que decidieron hacer una colección de la serie Rogue Squadron.

Ese proyecto nunca vio la luz, pero 3 años después Factor 5 decidió revivirlo como una exclusiva para Wii bajo el nombre clave Green Harvest. El estudio quería aprovechar el hardware único de la consola para crear nuevas opciones y modos, como duelos de sables de luz que aprovecharían el Wii Remote Plus y una campaña cooperativa. Aunque todo parecía ir en viento en popa, la complicada situación financiera del estudio evitó que Green Harvest llegara al mercado.

A continuación te presento la interesante investigación de Unseen64:

¿Te hubiera gustado que alguno de estos proyectos llegara al mercado? Cuéntanos en los comentarios.

Recuerda que aquí encontrarás más información relacionada con Star Wars.

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