Se avecinan cambios para el sistema de progresión de Heroes of the Storm
Por Pedro Pérez Cesari elBlizzard anuncia la actualización 2.0 para el MOBA

En marco de Heroes of the Storm Spring Summit, Blizzard anunció que una serie de cambios se avecinan a Heroes of the Storm, su MOBA para PC y Mac. Entre ellos se encuentran ajustes a la manera en la que funciona su sistema de progresión.
Una vez que llegue la actualización 2.0 para Heroes of the Storm, el nivel máximo desaparecerá. Como sabes, actualmente los jugadores no pueden superar el nivel 40, mientras que los héroes se quedan en el nivel 20. Con el cambio, tu experiencia se unificará con la de tus personajes, por lo que tu nivel será la suma de los que tengan los héroes. Ten en cuenta que conservarás toda la experiencia que has obtenido. Para aprovechar por completo el nuevo sistema de recompensas, ahora necesitarás menos experiencia para subir de nivel.
Como parte de los cambios de las recompensas, Blizzard implementó medidas que les resultarán familiares a todos los que hayan jugado Overwatch. Cada vez que subas 1 nivel, recibirás un cofre con botín con 4 objetos que pueden ser personajes, retratos, líneas de voz y paquetes de anunciador, emojis, estandartes o grafitis. Como imaginas, los objetos y cofres tendrán distintos grados de rareza.

Por otro lado, la tienda de juego cambio de nombre a Collection e incluye una mecánica de crafting que utilizará objetos llamados esquirlas. Con ellas, podrás conseguir objetos cosméticos sin la necesidad de gastar dinero real o progresar. Asimismo, el juego contará con una nueva divisa: gemas, las cuales se pueden comprar con dinero real o al conseguir ciertos logros (te darán 1000 por llegar al nivel 5).
La Beta de Heroes of the Storm 2.0 ya está disponible, y su debut oficial será a finales de abril. Te recomendamos que te mantengas al pendiente ya que Blizzard prometió que dará más detalles al respecto en las próximas semanas. Mientras eso sucede, te invitamos a que hagas clic aquí para ver más noticias relacionadas con Heroes of the Storm.
¿Qué opinas de estos cambios? ¿Crees que era necesario mejorar el sistema de progresión de Heroes of the Storm? Cuéntanos en los comentarios.
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