Cofundador de Playdead explica por qué abandonó el estudio
Por Pedro Pérez Cesari elPatti tomó la decisión por razones personales

En verano de 2016, Dino Patti, cofundador de Playdead, anunció su salida del estudio creador de LIMBOpor razones no especificadas. Aproximadamente un año después de este hecho, el creativo decidió que era hora de romper el silencio.
En una entrevista con Eurogamer, Patti anunció que tuvo problemas con miembros del estudio, hecho que parece confirmar los rumores que hace tiempo se publicaron.“Hubo una especie de pleito. Es algo delicado. También se combinó con otras razones personales”, mencionó.
Dicho esto, el creativo también dejó su cargo en el estudio puesto que le parecía hora de “hacer algo más”. Así pues, después de tomar la decisión, buscó la manera de hacer lo que quisiera en el momento en el que lo deseara.
Más adelante, Patti destacó que Playdead ocupa un lugar muy especial en su corazón y que mantiene contacto con la mayoría de sus miembros. “Realmente me agrada Playdead, es algo que está muy profundo en mi corazón. Amo a la gente de ahí, siguen siendo mis amigos. Hablo con 98% de las personas de ahí”.
En otras noticias, la semana pasada te contamos que Dino Patti anunció la fundación de Jumpship, estudio que creó junto a Chris Olsen, animador de cine. El primer proyecto de este equipo es Somerville, un título de aventura con elementos de ciencia ficción.

Por su parte, el proyecto más reciente de Playdead es Inside, y el estudio no ha revelado si ya trabaja en algo nuevo. Lo que es un hecho que seguramente alegrará a sus fans es que sus primeros 2 proyectos estarán disponibles en formato físico.
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