BioWare afirma que dificultad de Anthem no será dinámica
Por Daniel Laguna elEl estudio aclara rumores sobre que EA manipulará lo complicado que será el título

Hay una gran parte de la comunidad que espera Anthem. Algunos de los jugadores están escépticos sobre este proyecto, sobre todo por algunos rumores sobre su dificultad y la forma en que Electronic Arts podría manipular dicho apartado. Los desarrolladores de BioWare están al tanto de la situación, por lo que hace poco desmintieron la información.
Todo inició cuando un usuario de reddit advirtió a la comunidad sobre la dificultad dinámica que tendría Anthem. Con esto se refería a que Electronic Arts manipularía y ajustaría, a su conveniencia y sobre la marcha, este elemento del juego.
La información cobró fuerza con el desarrollo de un algoritmo por parte de la compañía, el cual mejorará el sistema de matchmaking de sus juegos. Afortunadamente, Brenon Holmes, director de diseño técnico de Anthem, se unió a la conversación de reddit y aclaró las cosas.
El desarrollador explicó que dichos datos no tiene fundamento, así que decidió acabar con todo rumor al escribir: “No estoy seguro de dónde viene realmente esto... no estamos haciendo nada de eso". Por otro lado, Holmes insinuó que no falta mucho para conocer un nuevo avance del proyecto.
Aún no está claro cuál será el sistema de mercado que utilizarán las compañías en Anthem. Lo último que supimos es que BioWare analizaba si el juego contaría con cajas de botín. Por su parte, el analista Michael Pachter cree que sí habrá dichos elementos, pero que sólo incluirán objetos cosméticos.
Anthem está programado para llegar a PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de este año. El título contará con una Beta, así que los interesados podrán darle un vistazo antes de adquirirlo. ¿Quieres saber más de este título? Entonces haz clic aquí.
¿Qué esperas de esta nueva IP de BioWare? Compártenos abajo tu comentario y sigue informado con todo el contenido de LEVEL UP.

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