Jade Raymond trabajó en un nuevo Splinter Cell antes de dejar Ubisoft

La creativa reveló que su equipo ya tenía un concepto definido

Jade Raymond trabajó en un nuevo Splinter Cell antes de dejar Ubisoft

La creativa reveló que su equipo ya tenía un concepto definido

Han pasado 5 años desde que Splinter Cell: Blacklist vio la luz y desde ese entonces la esperanza de los fans es que pronto llegue una nueva aventura de acción y espionaje de Sam Fisher. Sin embargo, hasta ahora no hay nada oficial por parte de Ubisoft y supuestas filtraciones y rumores no han hecho sino encender el hype de los jugadores, aunque al final se transforma en decepción. Pese a esta situación, parece que, al menos en concepto, existe otro título de la serie en el que se podría trabajar, según palabras de Jade Raymond.

Como recordarás, antes de su paso por EA Motive, Jade Raymond fue parte importante de Ubisoft y su legado incluye entregas de Assassin's Creed, así como su participación en Splinter Cell: Blacklist y Watch Dogs. Sin embargo, en 2014 Raymond se fue de Ubisoft y, como pasa en ocasiones, esos cambios se presentan de forma repentina, por lo que es posible que algunos proyectos quedaran incompletos y este fue el caso de una entrega de Splinter Cell. La información fue revelada por la misma Jade Raymond durante una entrevista con GameReactor en donde afirmó que para el momento en que dejó Ubisoft había planes para un nuevo juego de Sam Fisher y, al menos, ya se tenía el concepto y se había trabajado en él: "el último Splinter Cell salió en 2013 y ha sido el último que se ha lanzado, ¿sabes qué? teníamos un diseño en el que habíamos trabajado y que nos hubiera gustado hacer pero, dado que no estoy en Ubisoft, no puedo hablar al respecto y no sé si alguien comparte ese concepto".

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