STADIA también apostará por el desarrollo de juegos de pelea

Phil Harrison confía en alcanzar los estándares a nivel competitivo

STADIA también apostará por el desarrollo de juegos de pelea

Phil Harrison confía en alcanzar los estándares a nivel competitivo

Uno de los debates que ha generado el anuncio de Google STADIA ha sido si la plataforma será capaz, en condiciones óptimas, de lidiar de manera adecuada con la latencia y el lag para brindar una experiencia que llame la atención de los jugadores. Obviamente, en algún momento de la discusión se ha tocado la viabilidad de la plataforma para los juegos de pelea, género que ha cimentado su vigencia en las propuestas competitivas donde cada cuadro por segundo es vital para definir la victoria o la derrota. Recientemente, Phil Harrison habló al respecto y asegura que también apostarán por ese sector.

Durante una entrevista con ArsTechnica, Phil Harrison, vicepresidente de Google, habló sobre las ventajas que tendrá su propuesta de usar un control WiFi para STADIA y la manera en que esto mejorará la experiencia: "el Bluetooth es lento y agregaría saltos adicionales que no son necesarios; agregaría latencia innecesaria a la ecuación. Un control con WiFi también nos permite integrar cosas como la tecnología Google Assistant a un nivel realmente nativo. Es la mejor arquitectura, nos da la mejor flexibilidad y también le permite al jugador este movimiento continuo entre pantallas".

Dicho esto, el directivo mencionó que la propuesta de STADIA en cuanto a latencia y experiencia con el control está pensada para todo tipo de experiencia, incluso aquellas que exigen el mayor de los rendimientos, como los juegos de pelea, y aprovechando la ocasión reveló que están desarrollando 2 juegos de pelea de alto nivel para su plataforma. Al respecto, Harrison señaló que uno de los objetivos es alcanzar el más alto de los niveles, incluso el de la escena competitiva: "respeto plenamente que haya una parte superior de esa pirámide, que normalmente son jugadores que llevan camisetas con el logotipo de una marca, en una cómoda silla de juego y están invirtiendo en las alfombrillas de ratón con la latencia más baja posible. Tal vez no vamos a llegar a esos jugadores al inicio. Pero creo que la pirámide de aspiración debajo de los jugadores profesionales es absolutamente para STADIA".

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