Vacantes revelan detalles sobre el desarrollo del nuevo BioShock

Cloud Chamber busca llevar la interacción con el mundo del juego hacia el siguiente nivel

Vacantes revelan detalles sobre el desarrollo del nuevo BioShock

Cloud Chamber busca llevar la interacción con el mundo del juego hacia el siguiente nivel

Justo cuando se pensaba que todo se había dicho en torno a BioShock, 2K Games reveló que aún queda mucho por hacer y confirmó que una nueva entrega está en desarrollo, esta vez bajo la responsabilidad de Cloud Chamber, quienes se hicieron cargo del proyecto luego de que estuviera en manos de Certain Affinity en 2015. Sin embargo, aún faltan años para conocer la nueva propuesta de la franquicia, pero eso no significa que no haya pistas que seguir y recientemente se revelaron algunos detalles del proyecto.

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De acuerdo con un reporte de Gamingbolt, vacantes publicadas por Cloud Chamber han dejado ver algunos detalles sobre el próximo BioShock, los cuales sin duda alegrarán a los fans. Ya sea que se trate de Rapture o Columbia, la experiencia en ambos lugares dejó huella en la memoria de los jugadores y todo indica que el nuevo juego seguirá dando la misma importancia a estas ciudades y sociedades utópicas creados por visionarios. En ese sentido, el estudio de 2K Games encargado del proyecto solicita un jefe de diseño de mundos que tendrá como labor "traer a la vida este mundo rico y dinámico que estará lleno de experiencias memorables que complementarán la historia principal". Asimismo, la publicación refiere la creación de un mundo conectado por historia, arquitectura y diseño que sea lo suficientemente atractivo para los jugadores estén deseosos por explorarlo.

Por otra parte, Cloud Chamber está en busca de un jefe de diseño de combate que deberá integrar dicho sistema con un mundo interactivo que responderá a las acciones de los personajes. En ese sentido, el estudio hace énfasis en la manera en que este mundo de BioShock reaccionará a lo que suceda bajo el control del jugador e incluso se resalta que el combate y la interacción con el entorno serán una expresión del usuario.

Finalmente, una tercera vacante refiere la labor de un ingeniero especializado en Inteligencia Artificial, quien deberá encargarse de un sistema de comportamiento de la población urbana en el juego, así como de la "ecología tribal" de sectores hostiles.

Ya que hablamos de BioShock, te recordamos que hay información sobre su posible llegada a Switch, consola híbrida que vería el lanzamiento de BioShock: The Collection próximamente.

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