Godfall: comparan el juego de PS5 con Dark Souls y Monster Hunter

Revelaron más detalles de gameplay del título de Counterplay Games y Gearbox

Godfall: comparan el juego de PS5 con Dark Souls y Monster Hunter

Revelaron más detalles de gameplay del título de Counterplay Games y Gearbox

Counterplay Games y Gearbox revelaron a finales del año pasado Godfall, uno de los primeros juegos confirmados para PlayStation 5. Hasta ahora hemos visto muy poco del gameplay de este proyecto, así que los jugadores se preguntan qué tipo de experiencia ofrecerá.

Por fortuna, Official PlayStation Magazine (vía DualShockers) dio a conocer detalles interesantes sobre la jugabilidad de Godfall, que también está en camino a PC. Gracias a esto, sabemos que el título mezclará elementos de franquicias importantes que muchos conocen.

Godfall tendrá elementos de Dark Souls y Monster Hunter

De acuerdo con los detalles, Godfall será un RPG con elementos de acción fuertemente inspirado en sagas como Dark Souls y Monster Hunter. En concreto, se menciona que su jugabilidad es similar a la de Monster Hunter World, la entrega más reciente de la saga de Capcom.

Su combate se asemejará al de Dark Souls, por lo que pensar cada movimiento será esencial para dañar y acabar con los enemigos. El reporte indica que iniciaremos la eventura en el papel del último miembro de una importante orden de caballeros.

Visitaremos varios reinos correspondientes a la tierra, el fuego, el aire y los elementos espirituales. Nuestra misión será frenar un apocalipsis inminente. Será posible personalizar a nuestro héroe con los nuevos objetos que consigamos en las batallas.

Por último, se menciona que los enemigos, sobre todo los jefes, serán un gran reto. Se menciona que los jefes podrán combatir sin problemas con varios jugadores al mismo tiempo.

Otros detalles de Godfall que ya conocíamos

Toda la información anterior coincide con lo que dieron a conocer Counterplay Games y Gearbox anteriormente. Los estudios definen Godfall como un looter slasher, pues se usará un sistema de progresión basada en el loot propio de un RPG de acción.

A ello se le añadirán intensos combates cuerpo a cuerpo con una perspectiva en tercera persona, donde la habilidad de los jugadores será fundamental.

“El combate cuerpo a cuerpo en tercera persona de Godfall es fluido, dinámico e interactivo, y se enfoca en la ofensiva sobre la defensiva (…) queremos ampliar los encuentros de combate con una capacidad de repetición duradera”, mencionaron anteriormente los estudios.

Por si te lo perdiste: ¿material filtrado de Godfall muestra la capacidad de PS5?

Godfall está en desarrollo para PlayStation 5 y PC. Su lanzamiento está planeado para finales de este año. Busca más información sobre él en este enlace.

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