Directivo cree que el COVID-19 aceleró la desaparición de los juegos físicos
Por Pedro Pérez Cesari elDavid Braben cree que en 2 o 3 años dejaremos de ver videojuegos en discos o cartuchos

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El coronavirus (COVID-19) ha impactado a la industria de videojuegos de diferentes maneras y al parecer aún no hemos visto toda la huella que dejará. A lo que nos referimos es que David Breben, director general y cofundador de Frontier Developments, cree que acelaró la desaparición de los juegos físicos.
En una sesión de Investment Summit Online, Braben habló sobre el impacto del COVID-19 en la industria de los videojuegos. Uno de los puntos que tocó el fundador del estudio de Elite Dangerous es que aceleró la adopción de juegos en formato digital.
De acuerdo con el directivo, esta situación podría haber acelerado la desaparición del formato físico. Es por esto que cree que dentro de 2 o 3 años los videojuegos en este formato podrían verse mucho menos.
“Hemos visto una aceleración en la transición del formato físico al digital. Esto es algo bueno. Probablemente en 2 o 3 años desaparecerá el formato físico en cierta medida y [el COVID-19] probablemente aceleró este proceso un poco”, mencionó.

No todos piensan que el formato físico va a desaparecer
Ahora bien, es importante señalar que no todos piensan que el formato físico va a desaparecer, aunque resulta evidente que las ventas en formato digital han aumentado.
A lo que nos referimos es que Strauss Zelnick, director general de Take-Two, reconoció en una plática con GamesIndustry.biz que el cambio al formato digital se aceleró durante la pandemia por coronavirus. Dicho lo anterior, cree que los juegos en disco y cartucho llegaron para quedarse.
“No esperemos que los bienes físicos desaparezcan. Ni nos gustaría que lo hicieran”, fueron las declaraciones de Zelnick.
Y tú, ¿qué opinas sobre las declaraciones de Braben? ¿Crees que los juegos en formato físico dejarán de existir en algún momento? Cuéntanos en los comentarios.
Sigue este enlace para ver toda la cobertura del impacto que ha tenido el coronavirus en la industria de los videojuegos.
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