Compositor de Jet Set Radio quiso trabajar en Nintendo pero fue rechazado
Por Víctor Rosas elHideki Naganuma trató de ser parte de Splatoon, pero no lo logró

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros
Algo que ha destacado a los juegos de SEGA por décadas, en especial en su época de consolas, fue la música de sus juegos y algunos de sus compositores ya tienen un lugar ganado en la historia de la industria. De ahí que su simple participación en un juego sea motivo suficiente para llamar la atención, pero en algunos casos esto no es así y recientemente se reveló que el compositor de un gran juego de Dreamcast fue rechazado por Nintendo.
Hideki Naganuma es uno de los compositores de videojuegos más reconocidos de Japón y su nombre ha estado vinculado con SEGA y algunas de sus IP más exitosas en años recientes, como Yakuza. Sin embargo, su trabajo más reconocido se encuentra en Jet Grind Radio (Jet Set Radio en Japón) que fue uno de los juegos más importantes del SEGA Dreamcast y cuya banda sonora es una de las más reconocidas en la historia reciente de los videojuegos. Pese a esto y a tener a experiencia suficiente, los caminos de Naganuma y SEGA se separaron y el músico trató de integrarse a Nintendo.
Lamentablemente, el intento de Naganuma por formar parte de un proyecto que a la postre sería conocido como Splatoon no fue exitoso pues Nintendo consideró que no tenía un puesto en el que pudiera desarrollar su potencial completamente.

Sigue aquí, en LEVEL UP.
Imperdibles
NewsSteam Will Host One of Its Best Sales of the Year: Clair Obscur, Sifu, Pacific Drive, and More Games Will Be Discounted
NoticiasUbisoft cierra más estudios y despide a cientos de empleados como parte de una nueva reestructuración
NewsHelldivers Movie Loses Its Star as Jason Momoa Exits the Project
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.