Strauss Zelnick explica el aumento de precio en juegos como NBA 2K21
Por Víctor Rosas elEl directivo señaló que no todos los títulos de la compañía costarán más en la next-gen

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Take-Two Interactive fue la primera compañía en dar un paso al frente en cuanto a un nuevo precio para los juegos de la nueva generación. En medio del fervor por las revelaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X, uno de los simuladores más exitosos en el mundo abría la posibilidad de que los juegos costaran $70 USD. Pues bien, pese a las críticas, la decisión está tomada y recientemente Strauss Zelnick habló al respecto.
Durante el reciente informe financiero de Take-Two, Strauss Zelnick, director general de la compañía dueña de franquicia tan importantes para la industria como NBA 2K y Grand Theft Auto, se refirió al aumento de precio que se aplicó con las versiones de NBA 2K21 para PS5 y Xbox Series X y la razón por la que se aplicó. De inicio, el directivo señaló que esto no significa que todos los juegos de la compañía tendrán un precio de $70 USD: "el precio se determina título por título. El precio que establecimos para NBA 2K21 para la próxima generación reflejó el hecho de que no ha habido un aumento desde 2005 y los costos de producción han subido 200 o 300%. Creemos que tiene sentido y, como resultado, creemos que los consumidores están de acuerdo con eso".
¿Estamos ante un inminente aumento de precio en los videojuegos?
Esta aclaración tiene lugar en marco del debut de PS5 y Xbox Series X|S y la revelación de las mejoras que tendrá NBA 2K21, título que pese a dar cuenta de varios aspectos negativos que han plagado a la franquicia en años recientes, es tan popular que actualmente fue quién lideró las finanzas de Take-Two. ¿Qué significa esto? Pues no se puede negar que si los juegos más exitosos siguen siendo adquiridos aún cuando su costo sea de $70 USD, es probable que pronto se adopte ese nuevo estándar en muchos de los títulos de la industria".
Recientemente, Phil Spencer, jefe de Xbox, dio su opinión respecto al posible aumento de precios de los videojuegos, el cual consideró como algo problemático, en especial para quienes no están tan adentrados en el mundo de los videojuegos y más en una época en que la gente está lidiando con las dificultades provocadas por la pandemia.
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