REPORTE: Microsoft ya está haciendo pruebas de xCloud a 1080p

La fase inicial del servicio tiene un límite de 720p para que el juego fluya lo mejor posible

REPORTE: Microsoft ya está haciendo pruebas de xCloud a 1080p

La fase inicial del servicio tiene un límite de 720p para que el juego fluya lo mejor posible

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Poco a poco, la industria de los videojuegos se prepara para un cambio importante que podría marcar un antes y un después: la distribución desde la nube. Si bien falta tiempo y condiciones adecuadas e infraestructura para que esta forma de gaming se vuelva masiva, hay compañías que van marcando territorio y Xbox es quien lidera con Game Pass y Project xCloud y lo mejor es que Microsoft estaría dando un paso muy importante.

Project xCloud a 1080p: la propuesta de Xbox comienza a desarrollarse

De acuerdo con información de Windows Central, la división de juegos de Microsoft ya trabaja en una mejora importante para Game Pass y Project xCloud que tiene que ver con el límite de resolución a 720p con que el servicio inició operaciones, esto con el objetivo de brindar una experiencia de juego decente y fluida. Según el reporte, Microsoft está trabajando para actualizar los servidores y centros de datos que permiten el funcionamiento de su experiencia de gaming en la nube para que el stream llegue a una resolución de 1080p.

Lo anterior se reveló extraoficialmente gracias a unas capturas en posesión del sitio en las que se muestra Hellblade: Senua's Sacrifice en una resolución 1920x1080 con un registro de conexión en ese momento de 21.81 Mbps, lo que hace pensar en que los 720p podrían ser cosa del pasado para Project xCloud.

Una nueva arquitectura acorde con Xbox Series X

Asimismo, el reporte señala que esta actualización y fase de pruebas tienen que ver con un cambio en la arquitectura de los servidores y centros de datos, para pasarla de Xbox One a Xbox Series X, el estandarte de la nueva generación de la marca de Microsoft.

Hasta el momento, no hay información oficial por parte de Microsoft, pero el reporte proviene de una fuente fiable, aunque no hay condiciones para darlo por hecho. Fuera de eso, sería ingenuo pensar en que la división de juegos no está siguiendo y motivando el desarrollo de su tecnología de gaming desde la nube, hasta ahora la que ha resultado más atractiva para los jugadores, quienes ven una posibilidad real de que esto se concrete más pronto de lo que se espera gracias a los recursos y tecnología de la compañía y a su experiencia con los videojuegos a través de una marca establecida como lo es Xbox.

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