¿Un nuevo crossover entre SNK y Capcom? Productor de SNK no pierde la esperanza
Por Ulises Contreras elEl port de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium para Switch puede ser la clave

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SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium debutó originalmente en 1999 para la consola portátil de SNK. Ahora, y tras más de 20 años, este celebrado título de peleas llegó a Nintendo Switch en febrero de 2021, y su port para la colección Neo Geo Pocket Color Selection Vol.1 podría significar nuevos crossovers entre ambas compañías japonesas.
Lo anterior lo decimos porque Adam Laatz, productor de NGPC y otras colecciones de SNK, explicó en una entrevista para el portal Nintendo Life los retos de trabajar en juegos con licencias de terceros, y como la colaboración con Capcom que permitió el reciente port de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium da esperanzas a nuevos lanzamientos.
Cuando se le cuestionó sobre el papel que tomó Capcom en el relanzamiento, Adam Laatz contestó que “Capcom fue fundamental al permitirnos relanzar SvC: The Match of the Millennium en Nintendo Switch. “
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Adicionalmente, el productor explicó que trabajar en títulos con licencias de terceros puede ser un reto, pero que están agradecidos con Capcom por la ayuda que brindó. “Esperamos que volver a lanzar este título de SNK vs Capcom después de tantos años sirva como una oportunidad para ver más lanzamientos en el futuro”, concluyó.
Por supuesto, el comentario de Adam Laatz puede hacer referencia a nuevos port de juegos antiguos para las consolas modernas. No obstante, también abre la oportunidad de ver una nueva entrega de la mítica saga SNK vs Capcom, aunque se antoja difícil que lo anterior tenga lugar pronto.

El port de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium para nintendo switch fue un reto
Adicionalmente, en la entrevista con el portal Nintendo Life se platicó de los desafíos de relanzar el título de peleas en la consola híbrida de la gran N. Adam Laatz explicó que la emulación no fue sencilla y que el desarrollo tomó aproximadamente un año.
“Entendemos que si no estás involucrado en el desarrollo de juegos puedes pensar que la emulación es fácil. Sin embargo, en realidad se necesita mucho trabajo y esfuerzo para brindar un gran nivel de calidad”, explicó.
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