El RPG de aventura con combate tipo Souls, Tails of Iron, ya tiene fecha de debut

Odd Bug Studio presentó el nuevo trailer de su proyecto que llegará a consolas y PC este año

El RPG de aventura con combate tipo Souls, Tails of Iron, ya tiene fecha de debut

Odd Bug Studio presentó el nuevo trailer de su proyecto que llegará a consolas y PC este año

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La escena independiente sigue trabajando en proyectos interesantes y lo mejor es que hay equipos de desarrollo que encuentran la manera de implementar elementos reconocidos de franquicias AAA en sus juegos, como las hoy populares mecánicas de combate tipo Souls, para ofrecer combinaciones atractivas. Hoy, Odd Bug Studio, equipo con sede en Manchester, Inglaterra, presentó el nuevo trailer y fecha de lanzamiento de Tails of Iron, RPG de aventura.

Tails of Iron es un RPG de aventura con arte dibujado a mano

A través de un comunicado, Odd Bug Studio y United Label, desarrollador y editor respectivamente, presentaron el nuevo trailer de Tails of Iron, un RPG de aventura con combate de alta dificultad inspirado en las mecánicas de Dark Souls que llegará este año a consolas y PC. De inicio, debes saber que Tails of Iron es un RPG en 2D cuyo arte ha sido dibujado a mano y cuya narración corre a cargo de Doug Cockle, quien da voz a Geralt de Rivia en los juegos de The Witcher.

Un reino de ratas caído en desgracia y dominado por las ranas
Un reino de ratas caído en desgracia y dominado por las ranas

Dicho esto, lo siguiente a saber es que Tails of Iron tiene lugar en un reino de ratas, de tipo medieval, que cayó en desgracia y ahora es dominado por las ranas. Aquí, tomarás el papel de Redgi, heredero al trono quien se lanzará en busca de recuperar su reino.

En Tails of Iron librarás combates al más puro estilo Souls

De acuerdo con la información oficial, Tails of Iron presenta los elementos esenciales de todo RPG, como un sistema de progresión para subir el nivel de Redgi, la posibilidad de sumar a otros personajes a nuestro equipo, gestión de habilidades, desarrollo de armas y equipo. Asimismo, habrá interacción con NPC que resultará en la obtención de ítems o elementos que ayudarán durante la aventura.

En cuanto a su sistema de combate, Tails of Iron propone mecánicas basadas en los juegos de Dark Souls, por lo que habrá que considerar los tiempos adecuados de ataque y defensa, así como las ofensivas con elementos que más daño hagan al enemigo.

Finalmente, se reveló que Tails of Iron llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC el próximo 17 de septiembre.

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