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Microsoft anunció en 2018 la compra de Obsidian Entertainment, estudio reconocido por sus RPG que ya trabaja en varios proyectos como parte de Xbox Game Studios. Feargus Urquhart, jefe de la desarrolladora, habló hace poco sobre el proceso de adquisición y del cómo se llegó a un acuerdo.
Lo interesante es que el creativo reveló que, antes de la compra de Microsoft, recibieron una oferta de otra importante compañía. Sin embargo, Urquhart la rechazó por un motivo importante. Además, el creativo reveló por qué sí aceptó la oferta de Microsoft y Xbox.
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Obsidian rechazó oferta de compra de importante compañía
Antes de continuar, es necesario aclarar que Urquhart no reveló el nombre de la compañía que quería comprar Obsidian Entertainment antes que Microsoft, pero aclaró que se trata de un importante distribuidor.
El creativo explicó a Game Industry (vía NME) que hace años platicó con uno de los directivos de dicha empresa, quien le ofreció un trato para que los miembros de Obsidian Entertainment se unirán a sus filas y trabajaran en sus proyectos.
Urquhart afirmó que rechazó la oferta justo por eso, pues implicaba renunciar a parte de su libertad creativa para dedicarse a otros proyectos ya iniciados. Así pues, no aceptó la compra por diferencias en la filosofía de desarrollo y en la cultura general de trabajo.
Por otro lado, resaltó que la oferta de Microsoft resultó atractiva ya que la compañía les prometió libertad creativa total, lo que sí coincidía con la visión de Urquhart para el futuro del estudio y sus siguientes juegos.
Obsidian Entertainment trabaja actualmente en Avowed y The Outer Worlds 2, proyectos que aún no tiene fecha de lanzamiento.
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Te recomendamos visitar este enlace para conocer más información sobre Obsidian Entertainment y sus próximos proyectos.
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