Los eSports de LoL no dejan ganancias para Riot, pero a la compañía no le preocupa

John Needham señaló que han procurado el bienestar financiero de los equipos y los socios

Los eSports de LoL no dejan ganancias para Riot, pero a la compañía no le preocupa

John Needham señaló que han procurado el bienestar financiero de los equipos y los socios

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Cuando se habla de la escena de eSports de League of Legends se piensa de inmediato en la más grande que hay en el mundo y es que el MOBA de Riot Games no solo ha sido un éxito a lo largo de una década sino que esto se ha desarrollado de la misma forma en su entorno competitivo al grado de que es capaz de operar sin dejar ganancias para la compañía.

Los eSports de LoL no son rentables para Riot Games

Durante una entrevista con The Washington Post (vía Gamesindustry.biz), John Needham, jefe de eSports de Riot Games, reveló detalles importantes que dan cuenta de lo grande que es League of Legends en muchos sentidos y lo que sucede con su escena de eSports. Al ver los grandes eventos como Worlds y con imágenes históricas al ver escenarios repletos para ver a los profesionales de LoL uno pensaría en un negocio jugoso para Riot Games, sin embargo no es así, al menos no para la compañía pues Needham reveló que con 10 años a cuestas, el entorno competitivo del MOBA no ha dejado ganancias para la compañía.

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Los eSports no son negocio para Riot, pero sí para los equipos y sus socios

De acuerdo con el directivo, hasta el momento esto no ha representado problema para Riot Games pues siguen considerando a los eSports de League of Legends como parte de su estrategia de mercado, pero está trabajando para que, en algún momento, este apartado se convierta en un negocio dedicado.

Si bien Riot Games no ha visto rentabilidad en las competencias de League of Legends, esto no significa que lo mismo suceda con los demás involucrados pues, tal como lo señala Needham, la compañía ha procurado que los eSports de LoL sean un negocio para los equipos y para los socios y así ha sido durante estos años, razón suficiente para justificar su existencia: "si no podemos hacer de los eSports un gran negocio para los equipos y nuestros patrocinadores, entonces no duraríamos mucho".

Aún así, Needham señaló que el objetio de Riot Games es que los eSports de LoL alcancen el punto de equilibrio, sean rentables para todos y puedan operar con su propia base financiera.

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