Creador de Silent Hill cree que remake del juego debe modificar su concepto
Por Mardokeo Galván elKeiichiro Toyama considera que Konami debe adaptar la propuesta para que sea interesante para los fans

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Los rumores en torno a un remake de Silent Hill siguen siendo fuertes, a pesar de que ya son varios meses sin saber nada oficial. La idea del regreso de la franquicia es algo que emociona a los fans, incluso el creador de la serie está interesado, pero cree que para que funcione Konami debería presentar el juego original, pero con una modificación importante.
En The Game Awards 2021, el nuevo estudio del creador de Silent Hill, Keichiiro Toyama, presentó su nuevo juego, Slitterhead. Para hablar más sobre este proyecto y más temas, el desarrollador estuvo presente en un entrevista con Video Games Chronicle, en la cual habló sobre los rumores del regreso de Silent Hill.
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A Keiichiro Toyama le gustaría jugar un remake de Silent Hill
En la entrevista, se le preguntó a Toyama si Konami debería hacer remakes de Silent Hill tal como Capcom los ha hecho de Resident Evil (Biohazard). Lo interesante es que Toyama mencionó que desde luego que le interesaría probarlo, pues considera que la franquicia introdujo conceptos en el género de horror y le gustaría ver qué se conserva y qué se modifica.
"No puedo decir nada sobre mí, sin embargo, si hay una nueva entrega en el futuro, obviamente estaría muy interesado en él como un usuario. Sé que ahora hay un montón de juegos que siguieron los pasos de Silent Hill, así que particularmente me gustaría saber lo que una nueva entrega dejaría y lo que cambiaría del original", comentó Toyama.
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Toyama cree que Konami debería cambiar algo de Silent Hill en un posible remake
Quizá la respuesta más llamativa de Toyama en la entrevista es la que dio cuando se le preguntó sobre como podría ser un posible remake de Silent Hill. De acuerdo con el creativo, a Konami no le funcionaría la misma fórmula que ha empleado Capcom con Resident Evil, pues considera que el gameplay de Silent Hill es más viejo y, si sólo se refina el gameplay o las gráficas como en Resident Evil, el proyecto dejaría qué desear en los fans. Así pues, el desarrollador propuso que se debería volver a imaginar el concepto con el fin de ofrecer algo que sea interesante para los fans.
"Creo que sería más difícil de rehacer que Biohazard porque el gameplay como concepto es un poco más viejo. No es un juego de acción en el que sólo puedes refinar la acción como en Biohazard; los fans no estarían satisfechos si se sólo aplican estándares modernos o se pulen las gráficas de Silent Hill. No se trataba de eso —cuán hermoso era—. Creo que tendrías que volver a imaginar el concepto para hacerlo interesante para los fans", expresó Toyama.
¿Qué opinas de las declaraciones del creador de Silent Hill? Cuéntanos en los comentarios.
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