¿ELDEN RING está en riesgo por la vulnerabilidad de Dark Souls III?

Usuarios encontraron una deficiencia del juego en línea para controlar PC ajenas remotamente

¿ELDEN RING está en riesgo por la vulnerabilidad de Dark Souls III?

Usuarios encontraron una deficiencia del juego en línea para controlar PC ajenas remotamente

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Hoy ocurrió algo que alertó a la comunidad de Dark Souls, pues se halló en la última entrega de la franquicia una vulnerabilidad que puede ser aprovechada por hackers y personas con intenciones maliciosas para dañar las PC de otros usuarios. A manera de precaución, muchos han dejado el título temporalmente y esto podría también afectar al próximo y esperadísimo juego de FromSoftware, ELDEN RING.

No es la primera vez que se vulnera la seguridad dentro de un juego del laureado estudio japonés. En 2016, algunos usuarios, de forma similar, encontraron un exploit en el juego en línea de Dark Souls III que hacía que por medio del regalo de objetos hackeados personas corrompieran los archivos de guardado de otros jugadores.

Estas repetición de eventos similares, pero principalmente la vulneración más reciente por la ejecución de código remoto (RCE), está haciendo que los usuarios teman que ELDEN RING cuente con algún exploit que deje vulnerable sus equipos. Esto podría ser seriamente negativo para Bandai Namco, pues el lanzamiento de ELDEN RIG es próximo, lo que quiere decir que, en caso de que el problema también afecte a ELDEN RING, FromSoftware tendría que trabajar contrarreloj para que la solución esté lista como parte del parche de día 1 del juego.

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¿La vulnerabilidad de Dark Souls III está presente en ELDEN RING?

Es importante mencionar que ni Bandai Namco ni FromSoftware han ofrecido una declaración al respecto, por lo que la única información sobre este problema proviene de reportes de usuarios.

A diferencia de Dark Souls III, ELDEN RING todavía no está disponible, pero te recordamos que Bandai Namco llevó a cabo un periodo de pruebas que sirvió a algunos dataminers y usuarios para jugar más de lo permitido.

Así, de acuerdo con los desarrolladores del mod Blue Sentinel (que ayuda a evitar el exploit), ya pudieron corroborar que esta vulnerabilidad del RCE también está presente en ELDEN RING o por lo menos en su versión de prueba, lo cual no se escucha descabellado si cuenta con el mismo sistema de comunicación en línea o netcode.

Por si te lo perdiste: ELDEN RING ya es el juego más deseado de Steam.

¿El problema de Dark Souls III podría afectar el estreno de ELDEN RING?

Según la información que se compartió en Discord, desarrolladores de Blue Sentinel están viendo si pueden trabajar en un parche para ELDEN RING con el fin de que, en caso de que exista el problema, exista una manera de jugar en línea en el estreno de forma segura.

Sin embargo, hay un poco de alivio luego de que uno de los administradores de la comunidad del juego para Bandai Namco, Izmar, confirmó que había recibido la información de los jugadores y que ya había reportado el problema al personal de la compañía. Asimismo, el usuario aseguró que también mencionó sobre el riesgo de que el problema podría estar en ELDEN RING.

Hasta el momento, Bandai Namco no ha hecho ningún comentario en torno a este problema a través de sus redes sociales, por lo que se desconoce si lanzará un parche para solucionarlo o una fecha tentativa. Aunque el mod Blue Sentinel fue actualizado rápidamente para hacerle frente al exploit en el juego en línea de Dark Souls III, la recomendación oficial es no jugar en línea hasta que Bandai Namco solucione este problema.

¿Qué piensas sobre esta situación? Cuéntanos en los comentarios.

ELDEN RING debutará el 24 de febrero de 2022 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas su ficha.

Video relacionado: ELDEN RING - Tráiler Revelación de Jugabilidad

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Fuente 1, 2, 3

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