Revelan que Nintendo no quiso agregar Super Metroid en Metroid Prime
Por Dan Villalobos elLas declaraciones vienen de un exdesarrollador del juego

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Hace algún tiempo se conoció un rumor sobre que los responsables de Metroid Prime decidieron de último minuto no incluir Super Metroid como contenido extra. Ahora, uno de los extrabajadores del juego confesó que es verdad, y todo fue porque Nintendo los detuvo.
Metroid Prime se lanzó originalmente en el GameCube en 2002 y sorprendió por su impresionante aspecto gráfico y por su gameplay renovado para la franquicia. Uno de los detalles que alegró a los fans, fue que el juego incluyó como regalo a Metroid, el primer título de la saga.
Sin embargo, en declaraciones recientes con Kiwi Talkz, el exdesarrollador de Metroid Prime, David Kirsch (conocido como Zoid), confirmó que los planes originales eran agregar a Super Metroid.
Aquí lo puedes ver la entrevista completa:

Como pudiste observar, Kirsch reveló que logró cargar el juego del SNES a Metroid Prime, pero que fue la naturaleza no oficial del emulador que estaba usando lo que hizo que Nintendo pidiera su eliminación.
No obstante, después de esa triste noticia, y gracias a sus esfuerzos, la compañía aceptó incluir el primer Metroid como regalo.
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Además, el desarrollador (ya retirado), compartió otros elementos relacionados con el proceso de trabajo en Metroid Prime, donde especificó que Shigeru Miyamoto los supervisó en todo momento y reconoció que el japonés tiene buen ojo para los detalles, todo ello en jornadas laborales que se extendían hasta 100 horas por semana.
¿Qué te parecen las declaraciones de Kirsch? Cuéntanos en los comentarios.
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