Riot Games introduce nuevo sistema de rotación de mapas para VALORANT
Por Alejandro Sandoval elLa nueva propuesta planea añadir más variedad a las partidas de este shooter táctico

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Desde su lanzamiento oficial a mediados de 2020, VALORANT consiguió revolucionar tanto el género de los shooter tácticos como la escena de los esports, con sus miles de jugadores conectados al día fieles al título de Riot Games.
Pero a pesar de la gran recepción que el juego recibe día con día, aún existen muchos detalles que se deben corregir para mejorar la experiencia de juego. Uno de las principales y que trae mucho debate entre la comunidad es su sistema de rotación de mapas, el cual puede llegar a ser frustrante en ocasiones.
Esto se debe a que es muy común que un jugador repita partidas en el mismo mapa en 2 o más juegos consecutivos, lo que trae tanto menos entretenimiento como menor variedad al shooter. Incluso si la cantidad de mapas actual es reducida comparada con títulos como CS:GO, resulta demasiado aburrido tener que jugar hasta 3 partidas al hilo en un solo sitio.
Para contrarrestar esto y como parte de las mejoras que Riot planea implementar a corto plazo, el equipo de desarrollo de VALORANT anunció dentro de las notas del parche 4.04 que agregará una nueva función a su rotación de mapas.
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¿Cómo funciona este nuevo sistema en Valorant?
De principio y afortunadamente, este nuevo sistema fue introducido en su fase de pruebas para el servidor de Latinoamérica. Según confirman los desarrolladores, el objetivo de este es el de “aumentar la variedad de mapas que los jugadores se encontrarán durante sus partidas”.
Para esto, durante el matchmaking el sistema revisará los últimos cinco mapas donde hayas jugado, tomando en cuenta el modo de juego para la selección. Una vez revisado esto, el sistema descartará aquellos en los que hayas jugado 2 veces recientemente, y elegirá el menos jugado para terminar el emparejamiento.
Una vez que todos los mapas hayan sido eliminados durante la segunda etapa del proceso, se volverán a agregar todos al pool de selección y se elegirá el mapa menos jugado. De esta manera, los jugadores tendrán la oportunidad de combatir en los 7 mapas disponibles en el juego de ahora en adelante.
Si bien el sistema solo está disponible ahora en nuestra región, se espera que sea implementado en otros servidores dentro de poco, siempre y cuando no haya demasiados problemas técnicos o mala retroalimentación.
¿Qué te parecen estos cambios? ¿Crees que ayudarán a mejorar el experiencia de juego en VALORANT? Cuéntanos en los comentarios.
VALORANT está disponible para PC. Sigue este enlace para encontrar más noticias relacionadas con él.
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