Dev indie rompe en llanto al ver que su juego es un éxito en Kickstarter

El creativo detrás de Overmorrow transmitía en vivo cuando se alcanzó la meta de recaudación

Dev indie rompe en llanto al ver que su juego es un éxito en Kickstarter

El creativo detrás de Overmorrow transmitía en vivo cuando se alcanzó la meta de recaudación

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Desarrollar videojuegos es una labor sumamente complicada y costosa, algo que resulta particularmente cierto en la escena independiente. Afortunadamente, existen plataformas que permiten que los medianos y pequeños desarrolladores puedan recaudar fondos para materializar sus proyectos, siendo Kickstarter una de las más efectivas para ese propósito.

A lo largo de los años, hemos visto como múltiples videojuegos pudieron ver la luz del día gracias a las generosas aportaciones de la comunidad. De hecho, en 2021 se alcanzó un nuevo e impresionante récord con más de 400 juegos que se financiaron a través de Kickstarter. Por supuesto, el éxito no está asegurado, por lo que alcanzar las metas de reeducación siempre es un logro del cual los devs independientes deberían estar muy orgullosos y felices.

Como prueba de lo anterior tenemos el conmovedor caso de un desarrollador indie que, tras ver que su juego la rompió en la plataforma, no pudo sostener el llanto y expresó su emoción en frente de los espectadores de una transmisión en vivo.

“Fue un sentimiento intenso”, creativo indie consigue el dinero suficiente para desarrollar su videojuego

En específico, hablamos de Marcus Clarke, fundador de PixelManta y único desarrollador del juego independiente Overmorrow. Durante una reciente transmisión en vivo, pudo presenciar cómo su proyecto alcanzó la meta de recaudación en Kickstarter. Cuando lo anterior ocurrió, no pudo ocultar su alegría y rompió en llanto.

Gracias a que estaba en una transmisión en vivo, la reacción del desarrollador quedó grabada para la posteridad. Y sí, las imágenes son sumamente conmemoradas y posiblemente te sacarán una lagrimita de cocodrilo. Puedes ver el momento en el video de abajo:

“Fue realmente un sentimiento intenso. No esperaba un impulso tan grande en ese momento, ¡así que fue un shock verlo funcionar tan rápido en la transmisión!”, comentó Marcus Clarke.

Según comparten desde el portal GamesRadar, Marcus Clarke, quien se desempeñó como diseñador de juegos senior en Sumo Digital, trabajó en títulos de alto perfil como Sackboy: A Big Adventure, Sonic & All-Stars Racing Transformed y algunos videojuegos para móviles de la franquicia Warhammer. Así pues, Overmorrow es su primer proyecto como desarrollador independiente.

Por si te lo perdiste: Dev de popular indie invita a los jugadores a piratear su juego y descargarlo gratis

“Tener control total sobre un juego te da mucha más libertad para hacer algo experimental, para ir contra la corriente y traer algo personal al espacio de los videojuegos que los jugadores nunca podrían experimentar de otra manera. Poder lanzar Overmorrow al mundo como algo que hice traerá una cantidad de orgullo que posiblemente no podría obtener al ser sólo una parte de un juego más grande”, comentó el desarrollador.

Según la página de Kickstarter, Overmorrow debutará en Steam en algún momento de este año. El plan original es lanzarlo para Steam, pero un port para Nintendo Switch también está en las cartas si la campaña alcanza otro hito de recaudación.

Pero cuéntanos, ¿reaccionarías de la misma forma si estuvieras en sus zapatos? Déjanos leerte en los comentarios.

Sigue este enlace para leer más noticias relacionadas con la escena independiente de videojuegos.

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