Revelan lo que planeaba Retro Studios con su proyecto antes de ser Metroid Prime

Parece que la dirección iba en otro sentido y no incluía a Samus Aran

Revelan lo que planeaba Retro Studios con su proyecto antes de ser Metroid Prime

Parece que la dirección iba en otro sentido y no incluía a Samus Aran

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Metroid Prime es uno de los juegos mejor recordados del GameCube y de toda la saga de Nintendo. Sin embargo, nuevos detalles revelados por Retro Studios afirmaron que el proyecto no iba a ser un Metroid y se convertiría en algo diferente.

Como seguramente recordarás, esta popular entrega de la saga combinó la exploración y el juego de armas en primera persona, lo que permitió crear una experiencia de calidad gracias al toque de Retro Studio.

El juego se lanzó en noviembre de 2002
El juego se lanzó en noviembre de 2002

Sin embargo, no es un secreto que dicho estudio tuvo que cambiar varias cosas y hasta sufrió en ratos para terminar el juego debido a las exigencias de Nintendo. Aún así, el resultado fue perfecto para muchos y sigue siendo recordado de buena manera.

Han pasado varios años desde su lanzamiento y el canal de YouTube DidYouKnowGaming? quiso profundizar en la historia de Metroid Prime, por lo que habló con algunos extrabajadores de Retro Studios, quienes confesaron que el proyecto original no incluía a Samus.

Aquí lo puedes ver:

Como pudiste observar, el estudio estaba trabajando en un juego de acción y aventura llamado MetaForce, el cual iba a estar en tercera persona y sería protagonizado por 3 mujeres metahumanas, cada una de ellas con su propio capítulo y un enemigo correspondiente, todo en una aventura de aproximadamente 30 horas.

En cuanto a la historia del título, se centraría en una utopía de edición de genes, situación que una fuerza malvada querría aprovechar para crear al humano perfecto, por lo que las 3 heroínas harían todo lo posible por detenerla.

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El concepto suena interesante, pero parece que Nintendo pensó que 3 protagonistas eran demasiado y no estuvo de acuerdo con el aspecto de algunos villanos, los cuales eran muy diferentes a lo visto en Metroid.

Al final, pudimos disfrutar una entrega tan importante como lo fue Metroid Prime y estamos seguros que todos los cambios que realizó Retro Studios con su proyecto fueron para bien.

¿Qué te parecen estos detalles compartidos por el estudio? Cuéntanos en los comentarios.

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