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En tan solo 20 años, Xbox ha vivido todo en la industria de los videojuegos, incluyendo éxitos, incertidumbre, fracasos e impresionantes regresos. Hoy, la marca vive un gran momento con Xbox Series X|S y su entorno de gaming, pero nada de esto hubiera sido posible sin grandes personajes que estuvieron ahí en los buenas y malas, siempre salvaguardando el objetivo de la marca. Uno de ellos es Chris Novak, quien dijo adiós a Xbox tras 20 años de trabajo.
Chris Novak se despide de Xbox tras 20 años
Un reportaje de Polygon reveló la partida de Chris Novak, jefe de investigación y diseño de Xbox, quien se despidió de la marca tras 2 décadas en las que cumplió diversos roles. El trabajo de Novak estuvo enfocado, la mayor parte del tiempo, en el diseño de la experiencia de usuario y fue parte importante de los equipos encargados de plataformas y servicios en línea como Xbox Live y Xbox Game Pass.
Teniendo 2 décadas en Xbox a sus espaldas, Chris Novak fue testigo en primer plano del éxito y fracaso de Xbox. Al respecto, declaró: "Microsoft ha sido el lugar donde he aprendido en el crisol de los videojuegos, de los mejores del mundo en toda la industria. Tuve que verlo en sus mejores y peores momentos y ese proceso de aprendizaje, lo atesoro tremendamente".

Novak fue encargado de diseño de experiencia de usuario de Xbox Live y Xbox Game Pass
Precisamente, Chris Novak puede dar cuenta de ello ya que era el encargado de investigación y diseño de Xbox en la primera parte del ciclo de Xbox One, periodo desastroso para la división de juegos de Microsoft debido a los errores y malas decisiones del equipo liderado por el infame Don Mattrick.
Pese a ello, Chris Novak y el personal de Xbox fueron parte de la revancha, esta vez bajo el mando de Phil Spencer y fue uno de los grandes impulsores de la experiencia de juego en la nube, xCloud.
De acuerdo con Novak, su decisión está orientada a buscar nuevas aventuras y aprendizajes, aunque no reniega de la actual etapa de Xbox, pero considera que formar parte de ella lo comprometería por muchos años y es algo que no quiere en este momento: "estoy a punto de cumplir 20 años con Xbox. Para mí, algunas de las cosas que están surgiendo son muy emocionantes pero implicarían comprometerse con años de trabajo. Sería increíble. Pero, ¿quiero comprometerme con eso? ¿O quiero reconocer que estoy contento con lo que hemos entregado? ¿Realmente necesito salir por mi cuenta y continuar mi propio viaje de aprendizaje, probando algunas otras cosas? Si no hago eso ahora, ¿cuándo ?".
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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