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Lo que hace años parecía imposible, en 2022 podría hacerse realidad y estamos hablando de que exista un mercado que genere más ingresos que el chino en cuanto a videojuegos. Este cambio en la cima de la industria podría culminar este año con Estados Unidos en el primer lugar, esto de acuerdo con un reporte de una firma de análisis.

EUA generará más dinero que China por concepto de videojuegos

De acuerdo con información de Newzoo (vía Wccftech) EUA terminará el año generando más ingresos por videojuegos que China, lo anterior ante un pronóstico que señala a la industria y negocio de videojuegos en el país norteamericano generando un total de $50,500 MDD, apenas superando a China que, de acuerdo con las estimaciones, terminaría 2022 generando $50,200 MDD. Al respecto, la firma señala que la ventaja que tomaría EUA sería consecuencia de las regulaciones y prohibiciones impuestas por el gobierno chino en su propia industria de videojuegos, lo cual está limitando su negocio y poniendo una barrera infranqueable para las compañías ante el poder del Estado chino.

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El mercado de los videojuegos en 2022 - vía Newzoo

El sector de las consolas seguirá a la alza en los años por venir

Asimismo, Newzoo compartió sus estimaciones de generación de ingresos por concepto de videojuegos para este año, con la región comercial Asia-Pacífico siendo la más grande con $96,300 MDD (47% del mercado mundial), seguido por Norteamérica con $54,300 MDD (27% del mercado), Europa con $36,300 MDD (18% del mercado), América Latina con $8900 MDD (4% del mercado) y Medio Oriente y África con $7200 MDD (4% del mercado).

Por otra parte, la firma señala que mercados como EUA y Europa están en crecimiento y se mantendrán así a corto plazo, misma situación que el sector de las consolas pues, extrañamente dado el avance de la nube y los servicios disponibles en otro tipo de hardware, seguirá a la alza este año y se espera que se mantenga en esa tendencia durante la actual generación.

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