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Star Wars Jedi: Fallen Order es uno de los mejores juegos de Star Wars y, curiosamente, su protagonista pudo haber sido muy diferente a lo que conocemos. Lo que pasa es que una exdesarrolladora de Respawn Entertainment reveló que querían que fuera protagonizada por una persona negra y/o una mujer, pero rechazaron esta propuesta.
Nora Shramek, artista de iluminación que trabajó en Respawn Entertainment durante el desarrollo de Star Wars: Jedi Fallen Order contó que el estudio quería que el juego tuviera un protagonista negro o femenino. Sin embargo, se trató de una propuesta que les tiraron por culpa de la trilogías de secuelas.
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Lo que pasa es que Rey fue la protagonista de esa trilogía, por lo que presuntamente Respawn quería evitar comparaciones. Por otro lado, el estudio indicó que ya tenían 2 personajes negros en el juego, por lo que ya había representación. Es por esto que decidieron hacer a Cal Kestis un hombre blanco.
"Cuando trabajé en [Star Wars: Jedi Fallen Order], muchos desarrolladores querían y defendían que el personaje principal fuera negro y/o una mujer", dijo Shramek. “‘’Ya tenemos 2 personas negras en el juego. Rey es una mujer y no podemos hacer es’ ¿adivina cómo era la demografía de las personas que tomaban esas decisiones?", dijo.
En un tweet posterior, Shramek indicó que, contrario a lo que muchos podrían pensar, no se trató de una orden hecha por Disney, Lucasfilms o Electronic Arts. Más bien, se trató de una decisión hecha por algunos de los encargados del proyecto en Respawn Entertainment.
“NO estoy culpando a EA, Disney, etc. Estoy diciendo que los individuos tienen poder en el proceso. Si esos individuos tienen un privilegio masivo y por la naturaleza de su experiencia de vida los protege de una visión completa que significa que tienen que ser extra intencional acerca de sus opciones”, explicó.
La artista señala que el problema no es Cal Kestis
Más adelante la artista dejó claro que no tiene ningún problema con Cal Kestis o el actor que lo interpretó. Más bien cree que se trata de una oportunidad perdida de tener un juego con mayor diversidad.
“Una vez más no es sobre el actor que estaba en el juego. Es un gran actor y no olvidemos que interpretó a un hombre gay en Shameless durante años. Cam es genial e hizo un gran trabajo. Tengo toneladas de merchandising de Cal en mi oficina. No se trata de que Cameron o Cal sean malos. Se trata de una oportunidad perdida”, dijo.
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Asimismo, la artista dejó claro que a muchas personas dentro de Respawn les importa la diversidad. Así pues, la razón por la que hizo estas declaraciones es porque estaba interesada en mostrar la forma en la que la diversidad se limita en los juegos y que es posible mejorar en este aspecto.
¿Qué te pareció esta declaración? ¿Te hubiera gustado ver Star Wars Jedi: Fallen Order con un protagonista diferente? Cuéntanos en los comentarios.
Star Wars Jedi: Fallen Order debutó en 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC. Puedes saber más sobre este título si lees nuestra reseña
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