¡Simon the Sorcerer, clásico point and click, regresa con una nueva aventura!

Simon the Sorcerer - Origins será una precuela; está en desarrollo para PC y consolas

¡Simon the Sorcerer, clásico point and click, regresa con una nueva aventura!

Simon the Sorcerer - Origins será una precuela; está en desarrollo para PC y consolas

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Los videojuegos de aventura de estilo point and click son parte esencial de la historia del gaming en PC y algunos de ellos se volvieron clásicos de todos los tiempos. En años recientes, el género ha resurgido apelando a la generación que los disfrutó en su momento y tratando de cautivar a las nuevas generaciones que buscan propuestas que se alejen de las tendencias actuales. Una de las franquicia que se ganó el estatus de culto fue Simon the Sorcerer, cuya primera entrega debutó en 1993 para MD-DOS y Amiga y hoy hay buenas noticias para sus fans pues está de regreso.

Simon the Sorcerer está de regreso con una nueva aventura

A través de un comunicado de prensa, Leonardo Interactive como editor y Smallthing Studios como desarrollador anunciaron Simon the Sorcerer - Origins, la nueva entrega de la franquicia de juegos de aventura point-and-click protagonizados por un joven convertido de la noche a la mañana en aprendiz de hechicero en un mundo lleno de fantasía y vastas referencias a obras del género. De acuerdo con la información, Simon the Sorcerer - Origins será una precuela del juego que dio origen a la franquicia teniendo lugar unas semanas antes de sus eventos y explicando algunos elementos de la historia que habían permanecido en duda por casi 3 décadas. Su lanzamiento está programada para inicios de 2023 en PC y consolas.

Simon the Sorcerer - Origins será precuela del primer juego

Por otra parte, se asegura que Simon the Sorcerer - Origins mantendrá la esencia de la franquicia pero también tendrá apartados renovados, como el visual y el de mecánicas para brindar una experiencia renovada que una su lanzamiento con el vínculo histórico que ha formado a lo largo de 30 años.

Con motivo del anuncio oficial, Leonardo Caltagirone, fundador del editor Leonardo Interactive, declaró: "estamos muy emocionados por finalmente poder anunciar Simon the Sorcerer - Origins y de habernos embarcado en el emocionante viaje de su desarrollo con Smallthing Studios. Es nuestro deseo desde hace mucho tiempo revivir a uno de los personajes más queridos e icónicos de la industria del videojuego. Nuestro objetivo será traer un nuevo mundo a la vida con bellas imágenes modernas y todas las nuevas mecánicas de juego para contar la historia no contada de Simon en su precuela, Origins".

Mira las primeras imágenes de Simon the Sorcerer - Origins

¿Qué es Simon the Sorcerer?

Simon the Sorcerer es una franquicia que inició su camino en 1993 con una propuesta de aventura estilo point-and-click fuertemente influenciado por los grandes del género, de hecho se considera que sus 2 primeros títulos tienen mucho parecido con Monkey Island, en específico por sus dosis de humor y sátira.

Esta IP forjada en Europa, gira en torno a las aventuras del joven Simon, quien, sin esperarlo, es transportado a un universo paralelo de fantasía donde no tiene otra opción más que convertirse en hechicero. A partir de ahí, la propuesta del juego maneja una serie de referencias a obras fantásticas como Discworld de Terry Pratchett, El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien y de la clásica historia británica Jack y las habichuelas mágicas. Las primeras entregas de Simon the Sorcerer recibieron elogios por su propuesta, diseño y mecánicas y aunque el género vivió años en la oscuridad, la franquicia se mantuvo a flote hasta 2009 con la quinta entrega, Simon the Sorcerer: Who'd Even Want Contact.

Simon the Sorcerer en Amiga - vía: Wikipedia
Simon the Sorcerer en Amiga - vía: Wikipedia

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