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ELDEN RING tiene una variedad enorme de jefes, unos mucho más difíciles que otros. ¿Cuál es el más difícil de todos? Cada quien tiene a su candidato, pero en lo que todos podemos coincidir es que los jefes gemelos son los peores por ser tan molestos. Por suerte, FromSoftware decidió hacerlos un poco más fáciles, pero por alguna razón decidió guardarlo en secreto.
Lo que pasa es que king bore e Illusory Walls, expertos en ELDEN RING, se pusieron a analizar el parche 1.04 del juego. Ahí descubrieron que FromSoftware hizo algunos cambios importantes, pero que por alguna razón prefirió mantenerlo en secreto.
Una de ellas es que FromSoftware bajó el poder de algunos de los jefes más molestos del juego. Nos referimos a batallas de gemelos contra enemigos como Mad Pumkin Heads o Crystalians. Se trataba de batallas que solían ser difíciles porque te obligaba a esquivar ataques de 2 enemigos diferentes, mientras intentabas eliminar a uno de los 2 lo más rápido posible.
Desde la actualización 1.04 de ELDEN RING el comportamiento de este tipo de jefes es diferente. Ahora la inteligencia artificial es menos agresiva cuando uno de los jefes ya te está atacnado. Así pues, habrá menos ocasiones en las que ambos enemigos te estén atacando al mismo tiempo, por lo que serán más fáciles.
Si bien queda claro que esto hará que las batallas contra estos jefes sean más fáciles, el cambio también logrará que sean batallas que te preparen para luchas como las gárgolas gemelas o Godskin, cuyos comportamientos no fueron modificados. Así pues, al final se sentirá como un juego más justo y mejor diseñado.
¿Qué te pareció este cambio? ¿Crees que fue un acierto o un error por parte de FromSoftware?
ELDEN RING ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas su ficha.
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