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El evento Xbox & Bethesda Showcase es el más esperado del año pues la división de juegos de Microsoft tendrá una oportunidad más para mostrar todo lo que tiene y dar ese gran golpe sobre la mesa. Con una transmisión programada para durar 90 minutos y un segundo evento con más revelaciones, el evento de Xbox será una gran fiesta de gaming pero desde ahora se advierte que no todos los títulos estarán ahí.
Dicen que Fable y Perfect Dark no estarán en el evento de Xbox
Con su estrategia de adquisiciones, Xbox Game Studios tiene muchos equipos e igual cantidad de proyectos en desarrollo y tanto el presente como el futuro lucen impresionantes. Lo más probable es que veamos una gran parte de estos juegos el próximo domingo durante el evento Xbox & Bethesda Showcase pero también se esperan ausencias dado el estado de avance de algunos títulos, En ese sentido, el periodista y personalidad del medio, Jeff Grubb, compartió malas noticias, extraoficiales, para quienes esperan 2 de los AAA de Xbox.
Video: TOP 5 - Los juegos más infravalorados de Xbox (DEBES JUGARLOS)
Durante el reciente episodio de Grubbsnax (vía Wccftech), Jeff Grubb reveló 2 de los grandes ausentes del Xbox & Bethesda Showcase: Fable y Perfect Dark. Al respecto, señaló: "ninguno de esos juegos está listo para ser mostrado, ambos necesitan más tiempo. Podrían haber preparado algo para ellos, podrían haber mostrado jugabilidad para ambos juegos, pero tienen tantas otras cosas que necesitan mostrar y que ya deben salir que parece correcto que dejen de lado estos juegos a favor de otras cosas y luego el próximo año regresen con Fable y Perfect Dark".
Reportes recientes han compartido información sobre ambos proyectos. En el caso de Fable, se refieren problemas con el motor gráfico y la inexperiencia de Playground en los juegos de aventura, aunque de forma oficial se informó que el desarrollo está en fase de determinar la escala.
Por su parte, Perfect Dark ha quedado en medio de los problemas en The Initiative, estudio del que se han reportado dificultades en su proceso de organización, un éxodo de creativos y tensión tras la llegada de Crystal Dynamics.
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