La guerra en Ucrania retrasó el último trailer de Final Fantasy XVI

El avance que vimos recientemente debió salir hace meses

La guerra en Ucrania retrasó el último trailer de Final Fantasy XVI

El avance que vimos recientemente debió salir hace meses

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Final Fantasy XVI no logró salir este año como se llegó a rumorar pero al menos tenemos una ventana de lanzamiento que lo ubica en verano de 2023, o sea que lo podremos jugar en PlayStation 5 en algún momento entre junio y septiembre. Como varias producciones AAA, diversos factores han influido en el esquema de trabajo y en el caso del próximo título de la franquicia, incluso su trailer tuvo un retraso.

El segundo trailer de Final Fantasy XVI iba a salir en marzo

Durante una entrevista con Dengeki Online (vía VGC), Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI reveló la razón por la que vimos el avance más importante del juego hasta el momento hace unos días. De acuerdo con el creativo, el trailer que se presentó durante el State of Play de Summer Game Fest 2022 debió salir en marzo de este año, pero algo importante lo detuvo: la guerra en Ucrania tras la invasión de Rusia.

Nuevas imágenes de Final Fantasy XVI

Yoshida y Sony coincidieron en que no era buen momento para revelar más de Final Fantasy XVI

Al respecto, Yoshida señaló que la decisión fue tomada por él en conjunto con Sony Interactive Entertainment al coincidir en que el momento no era el mejor: "en realidad, estaba listo para ser lanzado en marzo, pero al mismo tiempo, la invasión rusa de Ucrania hizo que la situación mundial fuera inestable. Dado que Final Fantasy XVI trata un tema bastante fuerte en su historia, me pregunté si presentar el segundo tráiler en este momento sería realmente agradable para los jugadores. Cuando le conté a SIE sobre ese sentimiento, me expresaron que también estaban preocupados por eso, así que decidí posponer el lanzamiento después de discusiones exhaustivas".

En marco de la ola de revelaciones sobre Final Fantasy XVI, supimos que no se tratará de un juego de mundo abierto, pero sus escenarios serán grandes y generarán esa sensación. De la misma forma, el equipo de desarrollo está feliz con el trabajo que han realizado en PS5 pues la tecnología de la consola de Sony les ha ayudado a hacer realidad muchas de sus ideas.

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Video: SPEEDRUN - ¡Resident Evil 4 Remake CONFIRMADO y mucho más! - Resumen de State of Play

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