Veterano de Halo que trabajó en Bungie se une a 343i para formar el futuro de Halo Infinite
Por Pedro Pérez Cesari elEl estudio de Xbox Game Studios busca llevar el proyecto a buen puerto

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Halo Infinite tiene un montón de cosas buenas, pero 343 Industries ha sido incapaz de entregar el contenido que la comunidad quiere al ritmo que esperan. El estudio no se queda de brazos cruzados ante esta situación y ya está trabajando en ampliar su fuerza laboral. Es gracias a esto que ahora trae importantes resultados.
Lo que pasa es que se confirmó que Paul Bertone se unió a 343 Industries como director de diseño técnico. En caso de que no lo sepas, Bertone es un veterano de la saga Halo y trabajó en Bungie durante el desarrollo de Halo, Halo 2, Halo 3, Halo 3 ODST y hasta Halo Reach.
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“Estoy feliz de confirmar que el veterano de Halo, Paul Bertone, se unió al equipo como director de diseño técnico. Paul y yo nos conocimos en 1999 cuando Bungie estaba en chicago y después lanzamos Halo 1-3, ODST y Reach juntos. Me emociona tener a Paul ayudando a liderar el futuro de Halo Infinite”, dijo Joseph Staten, jefe creativo de Halo Infinite.
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¿Quién es Paul Bertone?
Bertone inició a trabajar en Bungie en 1999, año en el que fue parte del equipo de diseño de Halo: Combat Evolved. Después se convirtió en el jefe de diseño de Halo 2 y en el diseñador de misiones de Halo 3. Como mencionamos, también aportó en Halo 3: ODST y Halo Reach.
Fue en enero de 2012 cuando Paul Bertone abandonó Bungie. Desde entonces trabajó en compañías como Industrial Toys, Undead Labs, Probably Monsters y Highwire Games. Así pues, se trata de un creativo con amplia experiencia en la industria del desarrollo de videojuegos.
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¿Qué te pareció esta noticia? ¿Crees que es la clase de talento que 343 Industries necesita para que Halo Infinite sea la experiencia que la comunidad espera? Cuéntanos en los comentarios.
Halo Infinite está disponible para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Busca en este enlace todas las noticias relacionadas con la nueva entrega.
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