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Una de las sorpresas del reciente Nintendo Direct fue el regreso de Tales Of Symphonia en una versión remasterizada que estará disponible en Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, luego de la emoción tras el anuncio, algunos fans lamentaron un detalle que los hace cuestionar el empeño que se puso para esta entrega.
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El remaster de Tales Of Symphonia correrá a 30 fps
Bandai Namco confirmó recientemente que la remasterización de Tales Of Symphonia estará cerrada a 30 cuadros por segundo. Este detalle de inmediato dio de qué hablar entre la comunidad pues se esperaba que, junto con las mejoras visuales, el JRPG corriera a 60 fps. Sin revelar la razón, la compañía japonesa dio la noticia provocando que los fans hurgaran en el pasado para saber sobre el desempeño de este título en sistemas de generación pasada.
It was 60fps in the good ol' days.
— Therm0pyle (@Therm0pyle) September 14, 2022
Tal como lo señalan las respuestas a una publicación de Gematsu, la comunidad hizo notar que la versión original de Tales Of Symphonia en Nintendo GameCube corría a 60 cuadros por segundo en algunas secciones pero en su mayoría mantenía ese rendimiento. Situación diferente fueron los ports que le siguieron en consolas PlayStation y PC, donde la tasa quedó en 30 fps y los fans piensan que esta es la razón, o sea que la remasterización de Tales Of Symphonia tendría como base esta entrega y no la de GameCube.
La remasterización de Tales Of Symphonia llegará a inicios de 2023.
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