¿Se acerca el final? 7 de cada 10 juegos vendidos en el mundo son digitales

El consumo se inclina dramáticamente y el formato físico parece vivir sus últimos años

¿Se acerca el final? 7 de cada 10 juegos vendidos en el mundo son digitales

El consumo se inclina dramáticamente y el formato físico parece vivir sus últimos años

El formato físico en los videojuegos ganó terreno en los últimos años pero es un hecho que la pandemia aceleró el proceso y ahora tanto la industria como los jugadores se están volcando dramáticamente hacia ese lado. Cada estadística relacionada da cuenta de este importante cambio y este año no hay buenas noticias para los fans del formato físico.

El formato físico en los videojuegos sigue cayendo

El sitio Gamesindystry.biz presentó su informe del estado de la industria del gaming en 2022 con datos de firmas de análisis, entre ellas Newzoo de quienes se desprende la información sobre las ventas a nivel global durante el año. De inicio, se reporta que para noviembre de 2022 se registraron ventas por $184,400 MDD. De esta cantidad, 50% corresponde con el sector de gaming en móviles, mientras que el de las consolas tuvo un buen avance aportando 28%, seguido por PC con 22% aunque cabe señalar que solo en el sector de computadora se registró un crecimiento respecto al año pasado.

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7 de cada 10 juegos vendidos en el mundo son digitales

Luego, viene el dato estremecedor y es que del total mencionado en el párrafo anterior se desprende la repartición de ingresos generados y en este caso 94.2% están registrados para el formato digital, mientras que 5.8% en cuanto al formato físico.

Como era de esperarse, en el sector de gaming en PC la balanza está inclinada totalmente hacia el formato digital por lo que la atención se coloca en las consolas y en ese sentido se reporta que del total de ventas, 72% fueron digitales y 28% en físico.

No cabe duda de que la era de los cartuchos y discos está llegando a su fin pero tal vez esto no signifique la desaparición total del formato pues la expectativa es que se convierta en un producto de nicho, aunque eso supone un alza en los costos tal como sucede actualmente en la industria musical donde un vinilo cuesta mucho más que un CD o una descarga digital.

¿Cuánto le quedará al formato físico en los primeros planos del gaming?

Cuéntanos en los comentarios y sigue aquí, en LEVEL UP.

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