Devs se disculpan por fallos de este reciente estreno para Switch y prometen mejoras
Por Daniel Laguna elLos fans quedaron decepcionados con el desempeño del título en la consola híbrida

Un reciente lanzamiento para Nintendo Switch decepcionó a los jugadores, pues tiene algunos problemas que afectan bastante la experiencia de juego. Nos referimos a Tales of Symphonia Remastered, RPG que regresó con varios ajustes para los sistemas modernos.
De acuerdo con los detalles, el título tiene diversos problemas de desempeño y errores visuales en la consola híbrida, así que los jugadores están molestos. Debido a esto, Bandai Namco publicó un comunicado para disculparse y prometer mejoras para la remasterización.
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Mejorarán Tales of Symphonia Remastered tras sus errores en Switch
Antes de su lanzamiento, los fans de la franquicia protestaron ya que Tales of Symphonia Remastered está bloqueado a 30 fps, mientras que su versión original corría a 60 fps. Ahora, los usuarios de Switch reportan problemas con las texturas, tiempos de carga muy largos y otros problemas que arruinan por completo el RPG.
Varios de ellos alzaron la voz en redes sociales, así que su descontento llegó a oídos de Banda Namco. Por medio de las redes sociales de la franquicia, el estudio aceptó que la versión para Switch tiene problemas en su estado actual, así que trabajarán para mejorarla.
“Gracias por jugar a Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch. Hemos confirmado que hay un problema con la jugabilidad en esta versión del producto que está actualmente a la venta. Estamos trabajando en una solución. Les informaremos sobre futuras correcciones tan pronto como sea posible”, comentó el estudio.
Al momento de escribir esto, no hay una fecha confirmada para las mejoras ni está claro qué tipo de optimizaciones se harán. Los jugadores le agradecieron a la compañía por ofrecer una solución y atender sus quejas. Por ahora, no queda más que esperar para tener más detalles al respecto.
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