Halo Infinite recibirá un popular modo de Halo 5 y un contador de fps en consolas

343 Industries detalló algunas de las mejoras de la próxima actualización del juego

Halo Infinite recibirá un popular modo de Halo 5 y un contador de fps en consolas

343 Industries detalló algunas de las mejoras de la próxima actualización del juego

343 Industries sigue trabajando para cumplir todas sus promesas respecto a Halo Infinite. Sabemos que el juego recibirá una nueva actualización en unos cuantos días, así que la desarrolladora ya compartió los primeros detalles de los ajustes que hará y de las novedades que añadirá.

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¿Cuándo llegará el nuevo update de Halo Infinite y qué incluirá?

Halo Infinite se actualizará en todas las plataformas el próximo miércoles, 10 de mayo, con mejoras que la comunidad ha solicitado durante los últimos meses. Uno de los principales añadidos será el regreso de un popular modo de juego de Halo 5: Super Fiesta, que llegará con equipo mejorado y variantes de armas de la campaña.

Por otro lado, se harán ajustes a King of the Hill para que sus partidas sean más dinámicas. Para ello la Colina aparecerá más rápido, lo que obligará a los equipos a ser más estratégicos. Su aparición se reducirá de 15 a tan sólo 5 segundos.

El estudio prepara ajustes de balance para el Disruptor y las Spike Grenades, pues los jugadores habían reportado diversos problemas con la eficiencia del armamento. Otra mejora importante son los ajustes a diversos menús y a la interfaz de usuario. La compañía mejorará las pantallas de partidas personalizadas, el emparejamiento y la interfaz para los paquetes de temporadas. Esto con la finalidad de que la experiencia de navegación se más intuitiva para todos.

343 Industries también está al tanto de algunos problemas con el modo Forge en PC, así que hará ajustes a las secuencias de comando, a los controles de movimiento y a las capturas de pantalla.

Asimismo, agregará un contador de fps a la versión del juego para consolas. Esto con la finalidad de que los jugadores conozcan el desempeño de sus partidas y los creadores de Forge puedan controlar de mejor forma el rendimiento de sus mapas.

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