EA: las IA no reemplazarán a los mejores talentos humanos

Marija Radulovic-Nastipiensa en las herramientas como un apoyo para el desarrollo

EA: las IA no reemplazarán a los mejores talentos humanos

Marija Radulovic-Nastipiensa en las herramientas como un apoyo para el desarrollo

El uso de herramientas de inteligencia artificial en distintos sectores sigue siendo polémico y se piensa en la necesidad de regulaciones para evitar un mal uso o que éste actúe en perjuicio de la clase trabajadora. El desarrollo de videojuegos no está exento de ello y hay cuestionamientos sobre lo que harán las compañías con esta tecnología. Actualmente, el discurso es amigable y hay compromisos, de palabra, para que las IA no sean sustitutivas del trabajo humano como lo señala Electronic Arts.

EA piensa que las IA no sustituirán al talento humano en el desarrollo de videojuegos

Durante su participación en la conferencia Collision (vía Gamesindustry.biz) Marija Radulovic-Nastic, jefa de tecnología de EA habló sobre el ascenso de las herramientas de IA y el impacto que tendrán en el desarrollo de videojuegos. Asimismo, calmó los temores por un futuro en que la tecnología sustituya al trabajo humano, en especial porque se trata de un sector creativo: "personalmente creo que las IA serán un copiloto para nuestra gente, y se tiene la oportunidad de escalar y mejorar la creatividad humana. Pero los mejores talentos, especialmente los mejores talentos que empleamos, se amplificarán y nunca serán, en mi opinión, reemplazados".

Video: La Inteligencia Artificial nos reemplazará

Para EA, las IA serán un "copiloto" para los creativos

Al respecto, la directiva de EA piensa que las IA servirán para hacer más y mejores cosas en el desarrollo de videojuegos, algo importante en la actualidad pues las expectativas de los jugadores son altas y quieren mejores títulos: "debido a que esas grandes comunidades de juegos tienen un apetito masivo por el consumo y la creación del contenido, creo que podremos hacer más. La IA generativa nos da la oportunidad de iterar ideas y contenido más rápido, lo que luego impulsa la calidad de la experiencia creativa".

Finalmente, la jefa de tecnología de EA aseguró que si bien se pondrá atención en materia de derechos de autor respecto a todo aquello que alimente a estas IA, su objetivo a corto y mediano plazo es que sirvan para plasmar las ideas que se generen en los equipos de desarrollo, no buscar que la tecnología les ayude a pasar de largo por esa parte del proceso.

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