Nos llegan noticias interesantes relacionadas con Super Smash Bros. Ultimate, uno de los juegos más queridos de Nintendo Switch, ya que Masahiro Sakurai reveló cómo consiguió que todos los personajes encajaran en el juego a pesar de que tenían estilos gráficos diferentes.

Como seguramente sabrás, Super Smash Bros. es una de las franquicias más importantes de Nintendo y su popularidad ha aumentado desde que se incluyen a más peleadores de nuevas franquicias.
Sin embargo, uno de los retos para lograr esto fue hacer que un personaje con características reales combinara con uno más caricaturesco, por lo que Sakurai reveló cómo lo logró.
Aquí lo puedes ver:
Como pudiste observar, el japonés utilizó su canal de YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games para compartir que este proceso necesitó 5 puntos: reducir saturación, unificar texturas detalladas, modificar proporciones corporales, hacer refinamientos específicos y representar personajes de manera realista.
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Cabe mencionar que el creativo utilizó de ejemplo a personajes como Wario y Ganondorf, quienes en su diseño original tendrían mucho contraste, por lo que se tuvo que ajustar la imagen de los 2 para que pudieran encajar en el mismo universo sin problemas.
Al final de todo, no cabe duda que el trabajo logrado en Super Smash Bros. Ultimate es digno de mención y estamos seguros que aún hay mucho por revelar de su desarrollo.
¿Qué te parece el proceso mostrado por Sakurai? Cuéntanos en los comentarios.
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