"Es repugnante" Jefe de Epic Games arremete contra Apple y Google por su liderazgo en el gaming
Por Víctor Rosas elTim Sweeney considera injusto que lideren la industria cuando no desarrollan videojuegos

La reciente filtración de documentos del caso Microsoft vs la Comisión Federal de Comercio (FTC) por la compra de Activision Blizzard King llamó la atención de Tim Sweeney, director general de Epic Games quien lamentó la presencia de 2 compañías, con las que ha tenido pleitos legales en años recientes, en el Top 10 de las que más ingresos generan en la industria de los videojuegos.
Video relacionado: Apple y Google contra Fortnite
Tim Sweeney de Epic Games contra el éxito de Apple y Google en los videojuegos
Un reporte de Derek Strickland, periodista de TweakTown, compartió detalles encontrados en los documentos filtrados por un error de Microsoft que dan cuenta de las compañías que más ingresos generan en la industria de los videojuegos. Si bien la gráfica es de 2021, se sabe que los primeros puestos están ocupados por las mismas empresas en los últimos años y no se cuestiona la presencia de empresas como Tencent, Microsoft, Sony, Nintendo, Activision, Electronic Arts, Valve y NetEase.

El jefe de Epic Games considera repugnante que Apple y Google sean compañías top en el gaming
Sin embargo, tal como lo señala Tim Sweeney en una publicación en su cuenta de X | Twitter, la polémica se encuentra en la presencia de Apple y Google, compañías que no desarrollan videojuegos y que registran grandes ingresos en la industria del gaming por ser dueños de las plataformas en línea más grandes del sector móvil: App Store y Play Store.
Al respecto, Tim Sweeney declaró: "ver a Apple y Google en la cima de las listas de ingresos de videojuegos, ganando decenas de miles de millones de dólares cada año, es repugnante. ¡NO HACEN JUEGOS! Simplemente colocan un peaje no deseado e inútil frente a los juegos creados por otros".
Tim Sweeney ha estado en conflicto contra Apple y Google en años recientes al considerar que sus prácticas de mercado son abusivas y dañinas con el desarrollo y libertad de los creativos. El directivo usó Fortnite: Battle Royale para desatar una disputa legal que perdió contra Apple pero logró algunos cambios respecto a las políticas de la compañía norteamericana.
Recientemente, Epic Games ha estado en la mira por su nueva estrategia de exclusividades en PC pues ofrece 100% de ingresos a editores y desarrolladores a cambio de mantener sus nuevos videojuegos 6 meses en Epic Games Store, movimiento que busca un nuevo nivel de competencia contra Steam, la plataforma de Valve.
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