Grand Theft Auto VI: su mundo abierto sería increíble por esta razón

La próxima entrega de Rockstar Games ha generado una expectativa impresionante

Grand Theft Auto VI: su mundo abierto sería increíble por esta razón

La próxima entrega de Rockstar Games ha generado una expectativa impresionante

Grand Theft Auto VI es uno de los videojuegos más esperados en la historia y no es para menos pues con GTA V Rockstar Games se anotó un éxito pocas veces visto. Ya han pasado 10 años de ese debut y millones de fans se preguntan en dónde está el nuevo GTA. Hasta ahora, no hay nada oficial por parte de la compañía, solo el reconocimiento de que llevan tiempo trabajando en la entrega, pero la información filtrada ha servido para encender el hype y esta vez con un detalle relacionado con su mundo abierto.

Video: Rockstar Games ya no es intocable

Grand Theft Auto VI tendrá un mundo más inmersivo gracias a una patente

Hasta ahora, se considera que Red Dead Redemption 2 es el punto más alto al que han llegado los juegos de mundo abierto gracias a la impresionante cantidad de detalles y particularidades en formas de interacción. Rockstar Games puso la vara en alto y parece que la misma compañía buscará superarse a sí misma en GTA VI. De acuerdo con el análisis realizado por el usuario de reddit "Tobbelobben" al material filtrado del próximo Grand Theft Auto, Take-Two Interactive desarrollo un nuevo sistema de animación que resultaría en una impresionante diversidad de movimientos, reacciones e interacciones con los NPC tanto de forma directa como en relación con lo que sucede en ese momento en el entorno.

GTA VI, uno de los videojuegos más esperados de la historia
GTA VI, uno de los videojuegos más esperados de la historia

¿Qué propone la patente que hará increíble a Grand Theft Auto VI?

Todo partió al encontrar el registro "tobias.kleanthous" en el material filtrado de GTA VI y siguiendo las pistas se descubrió la patente Sistema y Método para la Locomoción Virtual de un Personaje, la cual fue registrada el 4 de abril de 2023 en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos y entre sus inventores se encuentra Tobias Kleanthous. Este sistema propone la construcción de animaciones mediante la unión de pequeños bloques para los movimientos de los personajes. Esto permite que existan un sin fin de combinaciones de bloques que al unirse pueden crear animaciones únicas, dando diversidad, variedad y sobre todo inmersión a un mundo abierto.

Por años, se ha criticado que los mundos abiertos no han avanzado en términos de inmersión, particularmente con las reacciones de los personajes y NPC a las situaciones que tienen lugar en determinado momento. Sin embargo, parece que Rockstar Games podría dar un paso importante hacia adelante en ese sentido para entregar un mundo abierto más vivo y cuyos personajes reaccionen de mejor manera al entorno y a los eventos.

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Video: Rockstar solo piensa en Grand Theft Auto 6

Fuente 1, Fuente 2, Fuente 3

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