Crisis en Bungie: reportan retrasos para Destiny 2 y Marathon
Por Víctor Rosas elLa compañía, propiedad de PlayStation, aplicó un recorte de personal y sus proyectos han sido afectados

El interior de PlayStation sigue en crisisy esta vez el panorama no luce nada bien toda vez que una de sus flamantes adquisiciones, Bungie, tuvo que aplicar un recorte de personal. Los reportes de hoy a primera hora revelaron una ola de despidos en la compañía de Destiny pero las malas noticias no paran ahí pues 2 de sus grandes proyectos habrían sufrido retrasos considerables.
Video relacionado: PlayStation en riesgo por los juegos como servicio
Bungie no solo reportará despidos, también retrasos en Destiny 2 y Marathon
Luego de que se hicieran públicos los despidos en Bungie, vía el periodista Jason Schreier de Bloomberg, la información siguió llegando y ahora se ha complementado la noticia con el inminente retraso de 2 de los videojuegos que están en desarrollo en la compañía. De acuerdo con fuentes confiables, Bungie informó a sus trabajadores que la siguiente expansión de Destiny 2, The Final Shape, se retrasará hasta junio de 2024. Asimismo, se reporta que el mismo destino ha sido el de Marathon, que ahora tendría como ventana de lanzamiento algún momento de 2025.

Destiny 2: The Final Shape y Marathon se retrasarán hasta 2024 y 2025 respectivamente
Destiny 2: The Final Shape es la conclusión de la saga de Luz y Oscuridad y se perfila como el momento cumbre de la franquicia. La expectativa ha sido alta en torno a esta expansión pues se esperar que de una vez y por todas, Bungie escuche a los fans respecto a aquello que no les gustó en entregas recientes. Lamentablemente, a nada de confirmarse el retraso parece que no sabremos de este DLC hasta verano del próximo año.
Por si te lo perdiste: Dicen que PlayStation cambiará una de sus decisiones más polémicas por este plan
Por su parte, Marathon es el regreso de la legendaria franquicia en que Bungie trabajó en sus inicios pero a diferencia de estas entregas con historia y temática Sci-fi, la compañía optó por una propuesta multijugador con estilo de extracción, tal vez motivada por la necesidad que tiene PlayStation por encontrar una fuente de ingresos importante en materia de juegos como servicio ahora que Call of Duty es de Microsoft.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
Video relacionado: Adiós, Jim Ryan
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News
Imperdibles
NoticiasCreador de Stardew Valley no quiere que veas su nuevo juego, pero tiene una buena razón para hacerlo
NoticiasDe por si la Steam Machine ya es carísima, pero los revendedores creen que estás dispuesto a pagar más para que ellos se hagan ricos
NoticiasFive Nights at Freddy’s 3 tendrá a un famoso escritor de cine de terror como guionista, y podría ser la primera buena película de la franquicia
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.